浅析 C++ 之 RAII

浅析 C++ 之 RAII

1.什么是RAII 技术?(参见百度百科相关条目)

RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是一种利用对象生命周期来控制程序资源(如内存、文件句柄、网络连接、互斥量等等)的简单技术。
RAII 的一般做法是这样的:在对象构造时获取资源,接着控制对资源的访问使之在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源。借此,我们实际上把管理一份资源的责任托管给了一个对象。这种做法有两大好处:
不需要显式地释放资源。
采用这种方式,对象所需的资源在其生命期内始终保持有效。

2.实战应用

2.1 scope lock (局部锁技术) (参见 ACE ACE_Gaurd 模板类的实现)

在很多时候,为了实现多线程之间的数据同步,我们会使用到 mutex,critical section,event,singal 等技术。但在使用过程中,由于各种原因,有时候,我们会遇到一个问题:由于忘记释放(Unlock)锁,产生死锁现象。

采用RAII 就可以很好的解决这个问题,使用着不必担心释放锁的问题. 示例代码如下:

My_scope_lock 为实现 局部锁的模板类.

LockType 抽象代表具体的锁类 .如 基于 mutex 实现 mutex_lock 类.

template <class LockType> 
class MyScopeLock {
public:
    MyScopeLock(LockType& lock)
        : _lock(lock) {
        _lock.occupy();
    }

    ~MyScopeLock() {
        _lock.release();
    }

protected:
    LockType _lock;
};

开发中使用示例:

假设对Data 类中的数据操作需要 互斥控制.

class Data
{
  public:
  Data();
  ~Data();
  bool getdata();
  bool savedata();
  bool update();
  private:
  mutex_lock  m_mutex_lock;
}

在Update 方法中使用了局部锁 (scope_lock) .在Update 函数中我们声明了 My_Scope_Lock 局部变量.在My_Scope_Lock 的构造函数中我们 已经下达了对数据加以了保护的”命令”. 大家都知道,当函数推出的时候,局部变量会自动被回收,也就是说 My_Scope_Lock 的析构函数会被自动的调用,即自动释放锁.这样永远都不会出现死锁现象.如果不使用局部锁技术,我们就要在函数的每一个出口处去释放锁,这样很容易出错,且代码不优雅不易维护.

bool class Data::Update()
{
  My_scope_lock l_lock(m_mutex_lock);

  if()
  {
     return false;
  }
  else
  {
    // execute
  }
  return true;
}

我们可以根据上面的这个例子类推出好多这样例子. 如,读写文件的时候,很容易忘记关闭文件,如果借用 RAII技术,就可以规避这种错误.再如对数据库的访问,忘记断开数据库连接等等,都可以借助RAII 技术也解决.

 2.2 资源释放    

资源释放方面,RAII有其特有的优势:如果使用scope(exit)的话,每个资源分配之后都需要用一个scope(exit)跟在后面保护起来;而如果用RAII的话,一个资源申请就对应于一个RAII对象的构造,释放工作则被隐藏在对象的析构函数中,从而使代码主干保持了清爽。
尤其,当我们 使用 exception 异常处理机制时,RAII 会给我们带来很大的帮助.

参考资料:

http://kb.cnblogs.com/a/1602514/

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