1. 什么是V4L2
V4L2是Video4linux2的简称,是Linux中关于视频设备的内核驱动。在Linux中,视频设备是设备文件,可以像访问普通文件一样对其进行读写,摄像头在/dev/video0下。
2. V4L2编程
2.1 V4L2视频设备一般操作流程:
1)打开设备文件,
int mCamFd= open(/dev/video0,O_RDWR | O_NONBLOCK, 0);
以上方式使用非阻塞模式打开,关于阻塞模式和非阻塞模式:
应用程序能够使用阻塞模式或非阻塞模式打开视频设备,如果使用非阻塞模式调用视频设备,即使尚未捕获到信息,驱动依旧会把缓存(DQBUFF)里的东西返回给应用程序。
2)取得设备的capability,看看设备具有什么功能,比如是否具有视频输入,或者音频输入输出等。
struct v4l2_capability cap;
ret = ioctl (mCamFd, VIDIOC_QUERYCAP, &cap);
3)设置视频的制式(VIDIOC_S_STD)和帧格式(VIDIOC_S_FMT),制式包括PAL,NTSC,帧的格式包括宽度和高度等。
struct v4l2_formatfmt;
/* Try to set pixel format with the given dimensions. */
memset(&format,0, sizeof(format));
fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
fmt.fmt.pix.width = frame_width;
fmt.fmt.pix.height = frame_height;
fmt.fmt.pix.pixelformat = pixel_format;
ret = ioctl(mCamFd, VIDIOC_S_FMT,&format);
4)向驱动申请帧缓冲(VIDIOC_REQBUFS),一般不超过5个。
struct v4l2_requestbuffersrb;
memset(&rb, 0, sizeof(rb));
rb.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
rb.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
rb.count = mBufferCnt; // mBufferCnt = 5
ret = ioctl(mCamFd, VIDIOC_REQBUFS, &rb);
5) 将申请到的帧缓冲映射到用户空间,这样就可以直接操作采集到的帧了。
6)将申请到的帧缓冲全部入队列,以便存放采集到的数据。
struct v4l2_bufferbuf;
for (int