TCP/IP

网络编程

TCP/IP
TCP/IP模型的每一层的作用:

  • 网络接口层负责接收IP数据报,并负责把这些数据报发送到指定网络上。
  • 网络互联层功能为进行网络互连,根据网间报文IP地址,从一个网络通过路由器传到另一网络。
  • 传输层的功能为通信双方的主机提供端到端的服务,传输层对信息流具有调节作用,提供可靠性传输,确保数据到达无误。
  • 应用层的功能为对客户发出的一个请求,服务器作出响应并提供相应的服务。

网络编程的实质就是编写程序直接或间接地通过网络与其它计算机上的某个程序进行通讯。

在网络编程中,数据的传输由TCP/IP分层模型中的传输层负责,该层包含TCP和UDP两种协议。

  1. TCP协议
    • 三次握手
      • 第一次握手:客户端给服务端发送一个建立连接的请求(请求建立连接)
      • 第二次握手:服务端收到客户端发送的请求后,给予客户端应答(这时确认客户端可以发送消息,服务端可以收到消息)(服务端向客户端发送 )
      • 第三次握手:客户端收到服务端的应答后再给服务端一个消息确认报告(确认服务端可以发送消息,并且客户端能收到消息)这时三次握手完成后,就可以保证两端都可以收发消息,连接建立完成。
    • 提供消息确认、错误检测和错误恢复等服务。如果数据在传输过程中有损耗,有遗失,会要求发送方重新发送。从而保证数据的完整性
  2. UDP协议
    • 比较不可靠。如果数据在传输中有耗损,不会要求重发,优点是速度快。

2.套接字

Java语言引入了Socket套接字的编程模型,使得程序员很方便的访问TCP/IP协议,从而开发各种网络应用程序。

客户端和服务器通过套接字建立连接,进行数据的发送和接收。其中客户端是指向另一台计算机请求服务的计算机,服务器是指处理客户端请求的计算机。一般情况下服务器和客户端共同承担计算。

一个TCP/IP套接字,由一个IP地址、一个端对端协议(TCP或UDP协议)、以及一个端口号确定。

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