小白开发微信小程序09--表单组件之button/input/事件绑定

一、小程序组件分类

微信团队为开发者提供了一系列基础组件,开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发。小程序中的组件也是非常丰富的,开发者可以基于组件快速搭建出漂亮的页面结构。小程序中的组件其实相当于网页中的HTML标签,只不过标签名字不一样。官方把小程序的组件分为了 9 大类,分别是:

① 视图容器

② 基础内容

③ 表单组件

④ 导航组件

⑤ 媒体组件

⑥ 地图组件

⑦ 画布组件

⑧ 开放能力

⑨ 无障碍访问

官方地址:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/

二、表单组件

1、按钮 button

示例代码:

2、input输入框

3、事件

1、什么是事件

事件是视图层到逻辑层的通讯方式。

事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。

事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。

事件对象可以携带额外信息,如 id,dataset, touches。

事件的使用方式

在组件中绑定一个事件处理函数。

如bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。

<view id="tapTest"data-hi="Weixin" bindtap="tapName"> Click me!</view>

在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。

Page({

tapName: function(event) {

console.log(event)

}

})

2、事件分类

事件分为冒泡事件和非冒泡事件:

冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。

非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。

注:除上表之外的其他组件自定义事件如无特殊声明都是非冒泡事件,如 form 的submit事件,input 的input事件,scroll-view 的scroll事件,(详见各个组件)

3、普通事件绑定

事件绑定的写法类似于组件的属性,如:

<view bindtap="handleTap">

Click here!

</view>

简易双向绑定

双向绑定语法

在 WXML 中,普通的属性的绑定是单向的。例如:

<input value="{{value}}" />

如果使用 this.setData({ value: 'leaf' }) 来更新 value ,this.data.value 和输入框的中显示的值都会被更新为 leaf ;但如果用户修改了输入框里的值,却不会同时改变 this.data.value 。

如果需要在用户输入的同时改变 this.data.value ,需要借助简易双向绑定机制。此时,可以在对应项目之前加入 model: 前缀:

<input model:value="{{value}}" />

这样,如果输入框的值被改变了, this.data.value 也会同时改变。同时, WXML 中所有绑定了 value 的位置也会被一同更新, 数据监听器 也会被正常触发。

示例代码:简易计算器

Index.wxml代码:

Index.wxss代码:

Index.js代码:

执行效果:

本节难点:单向绑定,双向绑定,事件触发

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在UniApp中开发微信小程序,可以使用uni-forms-item和uni-easyinput组件来实现表单界面以及表单验证。 首先,需要在页面中引入uni-forms-item和uni-easyinput组件。可以在页面的json文件中添加以下代码: ```json { "usingComponents": { "uni-forms-item": "@dcloudio/uni-ui/lib/uni-forms-item/uni-forms-item", "uni-easyinput": "@dcloudio/uni-ui/lib/uni-easyinput/uni-easyinput" } } ``` 然后,在页面的wxml文件中使用uni-forms-item和uni-easyinput组件来构建表单界面。例如,创建一个登录表单: ```html <uni-forms-item label="用户名"> <uni-easyinput type="text" name="username" placeholder="请输入用户名" v-model="formData.username" :rules="[ { required: true, message: '用户名不能为空' }, { min: 4, max: 10, message: '用户名长度为4-10个字符' } ]" ></uni-easyinput> </uni-forms-item> <uni-forms-item label="密码"> <uni-easyinput type="password" name="password" placeholder="请输入密码" v-model="formData.password" :rules="[ { required: true, message: '密码不能为空' }, { min: 6, max: 20, message: '密码长度为6-20个字符' } ]" ></uni-easyinput> </uni-forms-item> <button type="primary" @click="submit">登录</button> ``` 在上述代码中,uni-forms-item用于包裹uni-easyinput组件,并提供表单项的标签。uni-easyinput组件用于输入表单内容,并通过v-model绑定数据。同时,通过rules属性提供表单验证规则,可以设置必填、最小长度、最大长度等规则。 最后,在页面的js文件中,需要编写表单提交的逻辑和表单验证逻辑。例如: ```javascript export default { data() { return { formData: { username: '', password: '' } }; }, methods: { submit() { if (this.$refs.form.validate()) { // 表单验证通过,执行提交逻辑 // 可以在这里发送请求或其他操作 console.log('表单提交成功'); } else { // 表单验证不通过,提示错误信息 uni.showToast({ title: '请填写正确的表单信息', icon: 'none' }); } } } } ``` 在上述代码中,submit方法用于表单提交,通过this.$refs.form.validate()判断表单验证是否通过。如果验证通过,则执行提交逻辑;否则,提示错误信息。 这样,就可以实现uni-forms-item和uni-easyinput组件表单界面以及表单验证功能。可以根据具体需求,添加更多的表单项和验证规则。

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