C#结构体和字节数组的转换

 
在写C#TCP通信程序时,发送数据时,只能发送byte数组,处理起来比较麻烦不说,如果是和VC6.0等写的程序通信的话,很多的都是传送结构体,在VC6.0中可以很方便的把一个char[]数组转换为一个结构体,而在C#却不能直接把byte数组转换为结构体,要在C#中发送结构体,可以按以下方法实现:

(1)定义结构体:  
 //命名空间
   using System.Runtime.InteropServices;

//注意这个属性不能少
    [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential,CharSet=CharSet.Ansi,Pack=1)]
    struct TestStruct
    {
 public int c;
//字符串,SizeConst为字符串的最大长度
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)]
        public string str;ITPUB个人空间9H]
        //int数组,SizeConst表示数组的个数,在转换成
        //byte数组前必须先初始化数组,再使用,初始化
       //的数组长度必须和SizeConst一致,例test = new int[6];
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
        public int[] test;
 }

(2)结构体转byte数组:
   <summary>ITPUB个人空间hUH b? X
        /// 结构体转byte数组
     /// </summary>
/// <param name="structObj">要转换的结构体</param>
        /// <returns>转换后的byte数组</returns>
       public static byte[] StructToBytes(object structObj)
       {
            //得到结构体的大小
        int size = Marshal.SizeOf(structObj)
            //创建byte数组
          byte[] bytes = new byte[size];
            //分配结构体大小的内存空间
          IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
          //将结构体拷到分配好的内存空间
            Marshal.StructureToPtr(structObj, structPtr, false);
          //从内存空间拷到byte数组
         Marshal.Copy(structPtr, bytes, 0, size);
           //释放内存空间
            Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
            //返回byte数组
         return bytes;
        }
(3)byte数组转结构体:
   /// <summary>
        /// byte数组转结构体
       /// </summary>
        /// <param name="bytes">byte数组</param>
     /// <param name="type">结构体类型</param>
  /// <returns>转换后的结构体</returns>
  public static object BytesToStuct(byte[] bytes,Type type)
  {
          //得到结构体的大小
          int size = Marshal.SizeOf(type);
            //byte数组长度小于结构体的大小
          if (size > bytes.Length)
           {
                //返回空
              return null;
         }
         //分配结构体大小的内存空间
     IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
            //将byte数组拷到分配好的内存空间
            Marshal.Copy(bytes,0,structPtr,size);
            //将内存空间转换为目标结构体
            object bj = Marshal.PtrToStructure(structPtr, type);
          //释放内存空间
      Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
            //返回结构体
            return obj;
        }

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