1.进程
进程简单来说就是操作系统的实例化,一个程序只有在运行的时候叫进程.同一个程序运行多次就可能产生多个进程.
具体的说操作系统把可执行文件中的数据和指令,加载到内存中,并且让cpu去执行这里的指令,完成一系列相关工作,这一整个运行起来的动态过程称之为进程.
进程的本质:pcb(进程控制块)一个专门的结构体来记录进程里面的各个属性.创建一个进程就是创建一个pcb结构体,并且插入链表上,销毁一个进程就是把这个pcb结构体从链表删除并且释放.
PCB包含的信息
- pid:进程的ID,是进程的唯一标识.
- 内存指针:表示该进程所对应的内存资源,主要存储从exe可执行文件中加载的指令和数据,以及保存一些运算过程中所产生的数据
- 文件描述符表:记录这个进程当前使用了哪些文件.
- 状态:用来表示一个进程的状态.①新建状态(NEW) ②就绪状态 ③运行状态 ④阻塞状态 ⑤销毁状态.其中最关键的就是就绪和阻塞.
- 优先级:系统给进程就行调配的时候也不是完全公平的,系统根据进程的优先级来分配系统资源,一些重要的资源分配大量的资源.
- 上下文:由于进程是轮流在cpu上运行的,因此就需要保持进程下一次运行的时候在上次运行的位置,pcb中的上下文是通过读取cpu寄存器中数据并保存在pcb的上下文中.
- 记账信息:为了维护进程之间的公平性,通过统计每个进程在cpu上执行的次数对进程的调度工作进行一个兜底防止一个进程被"饿死".
线程
线程的本质就是一个轻量化的进程,一个进程可以包含多个线程.所有的线程共用一个进程的系统资源(pid,内存指针,文件描述符表),因此消耗的资源更少.
进程和线程区别
- 进程是系统分配资源的基本单位,线程是系统调度执行的基本单位.
- 进程包含了线程,为了实现并发编程,线程比进程更加轻量.
- 创建进程的时候把分配资源的事情做了(虚拟地址空间,文件描述符表),后续船舰线程直接共用之前的资源.所以每个进程拥有自己的空间和进程
- 进程有自己独立的空间,彼此之间不会相互影响到,进程比较独立很稳定.多个线程共用一份地址空间,一旦一个线程抛出异常,就会导致整个进程异常结束,不稳定性.
- 进程的创建,销毁和切换开销远远大于线程.