黑马(中等部分)课程笔记00:C++的内存模型

1. 内存分区 

① C++在程序执行时,将内存大方向划分为4个区域。

  1. 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的。
  2. 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量。
  3. 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等。
  4. 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。

② 内存四区的意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。

① 在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域:代码区、全局区。

② 所有的写的代码(注释、变量、语句等)都会放到代码区中。

③ 栈区中的数据由编译器决定数据的生成和死亡。

④ 堆区中的数据由程序员决定数据的生存和死亡。

2. 内存四区

程序运行前:

2.1 代码区

① 代码区:

  1. 存放CPU执行的机器指令。
  2. 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要内存中有一份代码即可。
  3. 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序员意外地修改了它的指令。

2.2 全局区

① 全局区: 

  1. 全局变量和静态变量存放在此,局部常量不放在全局区。
  2. 全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此。
  3. 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。

#include <iostream>
using namespace std;

//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 20;

//const修饰的全局常量
const int c_g_a = 50;
const int c_g_b = 60;

int main()
{
    //全局区

    //全局变量、静态变量、常量

    //创建普通局部变量
    int a = 30;
    int b = 40;

    cout << "局部变量a的地址为:" << (int)&a << endl;
    cout << "局部变量b的地址为:" << (int)&b << endl;

    cout << "全局变量g_a的地址为:" << (int)&g_a << endl;
    cout << "全局变量g_b的地址为:" << (int)&g_b << endl;

    //静态变量  在普通变量前面加static,属于静态变量
    static int s_a = 10;
    static int s_b = 10;

    cout << "静态变量s_a的地址为:" << (int)&s_a << endl;
    cout << "静态变量s_b的地址为:" << (int)&s_b << endl;

    //常量
    //字符串常量
    cout << "字符串常量的地址为:" << (int)&"hello world" << endl;

    //const修饰的变量
    //const修饰的局部变量,const修饰的局部变量
    cout << "全局常量c_g_a的地址为:" << (int)&c_g_a << endl;
    cout << "全局常量c_g_a的地址为:" << (int)&c_g_b << endl;

    const int c_l_a = 10;  // c-const g-global  l-local;
    const int c_l_b = 10;
    cout << "局域常量c_l_a的地址为:" << (int)&c_l_a << endl;
    cout << "局域常量c_l_b的地址为:" << (int)&c_l_a << endl;

    system("pause");

    return 0;

}
 

运行结果:

  • 局部变量a的地址为:14023100
  • 局部变量b的地址为:14023088
  • 全局变量g_a的地址为:4964352
  • 全局变量g_b的地址为:4964356
  • 静态变量s_a的地址为:4964360
  • 静态变量s_b的地址为:4964364
  • 字符串常量的地址为:4955128
  • 全局常量c_g_a的地址为:4954928
  • 全局常量c_g_a的地址为:4954932
  • 局域常量c_l_a的地址为:14023076
  • 局域常量c_l_b的地址为:14023076
  • 请按任意键继续. . .

全局区包含的全局变量,静态变量,全局常量等在一块地址上 ,其他的变量常量在另一块。带constant修饰的常量与普通的常量地址块位置上有一定距离,但不远。地址差别强度:局部全局>constant修饰>X量。带局部的都不在全局区。

程序运行后:

2.3 栈区

① 栈区

  1. 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等。
  2. 不要返回局部变量的地址栈区开辟的数据由编译器自动释放。
  3. 从栈区可以看递归等函数的复杂度
#include <iostream>
using namespace std;

//栈区数据注意事项:不要返回局部变量的地址
//栈区的数据由编译器管理开辟和释放

int* func(int b)  //返回的是一个地址 int*;形参的数据也会放在栈区
{
    int a = 10;  //局部变量存放的数据10存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
    return &a;   //返回局部变量的地址,即数据10的的地址
}

int main()
{
    //接收func函数的返回值
    int* p = func(1);    //用指针接收栈区上的数据10的地址,由于栈区上数据10已经被释放,所以对地址解引用会获得乱码的值。

    cout << *p << endl;  //第一次可以 打印正确的数字,是因为编译器做了保留
    cout << *p << endl;  //第二次这个数据就不在保留了。

    system("pause");

    return 0;

}

运行结果:

  • 10
  • 1905325
  • 请按任意键继续. . .

局部变量返回后,只有第一次使用会被保留 

2.4 堆区

① 堆区:

  1. 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
  2. 在C++中主要利用new在堆区开辟内存。

#include <iostream>
using namespace std;

int* func()  //返回的是一个地址 int*;形参的数据也会放在栈区
{
    //利用new关键字,可以将数据开辟到堆区
    //指针本质也是变量,这里的指针是局部变量,局部变量的数据放在栈上,即指针保存的数据是放在堆区
    int * p = new int(10);   //new关键字会返回一个地址,因此用栈上的指针来接收堆上数据的地址。
    return p;
}
int main()
{
    //在堆区开辟数据
    int* p = func(); //堆区的地址返回给 *p 了,栈区数据是否,堆区数据没释放

    cout << *p << endl;
    cout << *p << endl;
    cout << *p << endl;
    cout << *p << endl;

    system("pause");

    return 0;

}
 

运行结果:

  • 10
  • 10
  • 10
  • 10

 实际上返回的是堆区的int型10的地址,而非栈区。与全局区一样,可在程序结束时由操作系统回收。

3. new操作符

① C++中利用new操作符在堆区开辟数据。new int(10);new int[10]

② 堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符 delete p; delete[] arr。

③ 语法:new 数据类型

④ 利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针

#include <iostream>
using namespace std;

//1、new的基本语法

int* func()  //返回的是一个地址 int*;形参的数据也会放在栈区
{
    //在堆区创建整型数据
    //new返回是该数据类型的指针
    int* p = new int(10);
    return p;
}

void test01()
{
    int* p = func();
    cout << *p << endl;
    cout << *p << endl;
    cout << *p << endl;
    //堆区的数据,由程序员管理开辟,程序员管理释放
    //如果想释放堆区数据,利用关键字 delete
    delete p;

    // cout << *p << endl;  //报错,内存已经被释放,再次访问就是非法操作,会报错
}

//2、在堆区利用new开辟数据
void test02()
{
    //创建10整型数据的数组,在堆区
    int* arr = new int[10];//10代表数组有10个元素

    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        arr[i] = i + 100; //给10个元素赋值 100~109
    }

    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        cout << arr[i] << endl; 
    }
    //释放堆区数据
    //释放数组的时候,要加[]才可以
    delete[] arr;
}

int main()
{
    test01();
    test02();

    system("pause");

    return 0;

}
 

运行结果:

  • 10
  • 10
  • 10
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 请按任意键继续. . .

new创变量或数组时时返回地址,delete删时也删对应的指针,改后指针是野指针,无权限访问。

https://www.bilibili.com/video/BV1et411b73Z?p=87&spm_id_from=pageDriver&vd_source=b6ff8769ae7f1b613b618ff1d5a36453 

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