单例模式

#Singleton Pattern#

Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.

Singleton Pattern的通用代码

  • 饿汉式单例模式

    public class Singleton {
    
        private static final Singleton singleton = new Singleton();
    
        private Singleton() {
        }
    
        public static Singleton getInstance() {
            return singleton;
        }
    
        public static void doSomething() {
    
        }
    }
    
  • 懒汉式单例模式

    public class Singleton2 {
    
        private static Singleton2 singleton2 = null;
    
        private Singleton2() {
    
        }
    
        public static Singleton2 getInstance() {
            if(null == singleton2) {
                synchronized (Singleton2.class) {
                    if (null == singleton2) {
                        singleton2 = new Singleton2();
                    }
                }
            }
            return singleton2;
        }
    
    }
    

Singleton Pattern应用

优点

  • 单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存的开支,特别是一个对象需要频繁的创建、销毁时,而且创建或销毁时的性能有无法优化。
  • 单例模式在内存中生成一个实例,减少了系统的性能开销。当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生依赖对象时,则可以通过一个单例模式,然后用永久驻留内存的方式解决。(在javaEE中采用单例模式,需要注意JVM垃圾回收机制)
  • 单例模式可以避免对资源的多重占用。如一个写文件操作,优于只有一个实例存在内存中,可以避免对同一个源文件的同时写操作。
  • 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问。如可以设计一个单例类,复制所有的数据的映射处理。

缺点

  • 单例模式一般没有接口,扩展很困难。
  • 单例模式对测试是不利的。
  • 单例模式与单一职责原则则有冲突。

使用场景

在一个系统中,要求一个类有且仅有一个对象,如果出现多个对象就会出现“不良反应”,可以采用单例模式。

  • 要求生成唯一序列号的环境。
  • 在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据。如一个WEB页面上的计数器,可以不用把每个每次刷新都记录到数据库中,使用单例模式保持计数器的值,并确保是现成安全的。
  • 创建一个对象需要消耗的资源过多。如要访问IO和数据库等资源。
  • 需要定义大量的静态常量和静态方法的环境,可以采用单例模式,也可以考虑使用static关键字。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

鬼王呵

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值