12-WebAPIs⑦(触屏事件、移动端常见特效及插件及框架、移动端click延时解决方案、本地存储)

1. 触屏事件

1.1 触屏事件概述

移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。

touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。

触屏touch事件说明
touchstart手指触摸到一个DOM元素时触发
touchmove手指在一个DOM元素上划滑动时触发
touchend手指从一个DOM元素上移开时触发

1.2 触摸事件对象(TouchEvent)

TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等

touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。

触摸事件说明
touches正在触摸屏幕的所有手指的一个列表
targetTouches正在触摸当前DOM元素上的手指的一个列表
changedTouch手指状态发生变化的列表,从无到有,从有到无

因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTocuhes

1.3 案例:移动端拖动元素

  1. touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素
  2. 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用 targetTouches[0] 里面的pageX 和 pageY
  3. 移动端拖动的原理: 手指移动中,计算出手指移动的距离。然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离
  4. 手指移动的距离: 手指滑动中的位置 减去 手指刚开始触摸的位置

拖动元素三步曲:
(1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
(2) 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子
(3) 离开手指 touchend:
注意: 手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动 e.preventDefault();

// (1) 触摸元素 touchstart:  获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
// (2) 移动手指 touchmove:  计算手指的滑动距离,并且移动盒子
// (3) 离开手指 touchend:
var div = document.querySelector('div');
var startX = 0; //获取手指初始坐标
var startY = 0;
var x = 0; //获得盒子原来的位置
var y = 0;
div.addEventListener('touchstart', function(e) {
    //  获取手指初始坐标
    startX = e.targetTouches[0].pageX;
    startY = e.targetTouches[0].pageY;
    x = this.offsetLeft;
    y = this.offsetTop;
});

div.addEventListener('touchmove', function(e) {
    //  计算手指的移动距离: 手指移动之后的坐标减去手指初始的坐标
    var moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
    var moveY = e.targetTouches[0].pageY - startY;
    // 移动我们的盒子 盒子原来的位置 + 手指移动的距离
    this.style.left = x + moveX + 'px';
    this.style.top = y + moveY + 'px';
    e.preventDefault(); // 阻止屏幕滚动的默认行为
});

2. 移动端常见特效

2.1 classList 属性

classList属性是HTML5新增的一个属性,返回元素的类名。但是ie10以上版本支持。
该属性用于在元素中添加,移除及切换 CSS 类。

  • 添加类: element.classList.add('类名')
  • 移除类: element.classList.remove('类名')
  • 切换类: element.classList.toggle('类名')

2.2 案例: 移动轮播图

  1. 可以自动播放图片
  2. 手指可以拖动播放轮播图

自动播放功能

  • 开启定时器
  • 移动端移动,可以使用translate 移动
  • 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果
// 1. 获取元素 
var focus = document.querySelector('.focus');
var ul = focus.children[0];
// 获得focus 的宽度
var w = focus.offsetWidth;
var ol = focus.children[1];
// 2. 利用定时器自动轮播图图片
var index = 0;
var timer = setInterval(function() {
    index++;
    var translatex = -index * w;
    ul.style.transition = 'all .3s';
    ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
}, 2000);

自动播放功能-无缝滚动

  • 注意,我们判断条件是要等到图片滚动完毕再去判断,就是过渡完成后判断
  • 此时需要添加检测过渡完成事件 transitionend
  • 判断条件:如果索引号等于 3 说明走到最后一张图片,此时 索引号要复原为 0
  • 此时图片,去掉过渡效果,然后移动
  • 如果索引号小于0, 说明是倒着走, 索引号等于2
  • 此时图片,去掉过渡效果,然后移动

小圆点跟随变化效果

  • 把ol里面li带有current类名的选出来去掉类名 remove
  • 让当前索引号的小li 加上 current add
  • 但是,是等着过渡结束之后变化,所以这个写到 transitionend 事件里面
// 等着我们过渡完成之后,再去判断 监听过渡完成的事件 transitionend 
ul.addEventListener('transitionend', function() {
    // 无缝滚动
    if (index >= 3) {
        index = 0;
        // console.log(index);
        // 去掉过渡效果 这样让我们的ul 快速的跳到目标位置
        ul.style.transition = 'none';
        // 利用最新的索引号乘以宽度 去滚动图片
        var translatex = -index * w;
        ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
    } else if (index < 0) {
        index = 2;
        ul.style.transition = 'none';
        // 利用最新的索引号乘以宽度 去滚动图片
        var translatex = -index * w;
        ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
    }
    // 3. 小圆点跟随变化
    // 把ol里面li带有current类名的选出来去掉类名 remove
    ol.querySelector('.current').classList.remove('current');
    // 让当前索引号 的小li 加上 current   add
    ol.children[index].classList.add('current');
});

手指滑动轮播图

  • 本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动端拖动元素
  • 触摸元素touchstart: 获取手指初始坐标
  • 移动手指touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子
// 4. 手指滑动轮播图 
// 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标
var startX = 0;
var moveX = 0; // 后面我们会使用这个移动距离所以要定义一个全局变量
var flag = false;
ul.addEventListener('touchstart', function(e) {
    startX = e.targetTouches[0].pageX;
    // 手指触摸的时候就停止定时器
    clearInterval(timer);
});
// 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离, 并且移动盒子
ul.addEventListener('touchmove', function(e) {
    // 计算移动距离
    moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
    // 移动盒子:  盒子原来的位置 + 手指移动的距离 
    var translatex = -index * w + moveX;
    // 手指拖动的时候,不需要动画效果所以要取消过渡效果
    ul.style.transition = 'none';
    ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
    flag = true; // 如果用户手指移动过我们再去判断否则不做判断效果
    e.preventDefault(); // 阻止滚动屏幕的行为
});
  • 离开手指touchend: 根据滑动的距离分不同的情况
  • 如果移动距离小于某个像素 就回弹原来位置
  • 如果移动距离大于某个像素就上一张下一张滑动。
  • 滑动也分为左滑动和右滑动判断的标准是 移动距离正负 如果是负值就是左滑 反之右滑
  • 如果是左滑就播放下一张 (index++)
  • 如果是右滑就播放上一张 (index–)
// 手指离开 根据移动距离去判断是回弹还是播放上一张下一张
ul.addEventListener('touchend', function(e) {
    if (flag) {
        // (1) 如果移动距离大于50像素我们就播放上一张或者下一张
        if (Math.abs(moveX) > 50) {
            // 如果是右滑就是 播放上一张 moveX 是正值
            if (moveX > 0) {
                index--;
            } else {
                // 如果是左滑就是 播放下一张 moveX 是负值
                index++;
            }
            var translatex = -index * w;
            ul.style.transition = 'all .3s';
            ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
        } else {
            // (2) 如果移动距离小于50像素我们就回弹
            var translatex = -index * w;
            ul.style.transition = 'all .1s';
            ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
        }
    }
    // 手指离开的时候就重新开启定时器
    clearInterval(timer);
    timer = setInterval(function() {
        index++;
        var translatex = -index * w;
        ul.style.transition = 'all .3s';
        ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
    }, 2000);
});

2.3 案例:返回顶部

  1. 当页面滚动某个地方,就显示,否则隐藏
  2. 点击可以返回顶部
  • 滚动某个地方显示
  • 事件:scroll页面滚动事件
  • 如果被卷去的头部(window.pageYOffset )大于某个数值
  • 点击,window.scroll(0,0) 返回顶部
// 返回顶部模块制作
var goBack = document.querySelector('.goBack');
var nav = document.querySelector('nav');
window.addEventListener('scroll', function() {
    if (window.pageYOffset >= nav.offsetTop) {
        goBack.style.display = 'block';
    } else {
        goBack.style.display = 'none';
    }
});
goBack.addEventListener('click', function() {
    window.scroll(0, 0);
});

3. 移动端click延时解决方案

移动端 click 事件会有 300ms 的延时,原因是移动端屏幕双击会缩放(double tap to zoom) 页面。
解决方案:

  1. 禁用缩放。浏览器禁用默认的双击缩放行为并且去掉300ms 的点击延迟。
<meta name="viewport" content="user-scalable=no">
  1. 利用touch事件自己封装这个事件解决300ms 延迟。

原理就是:当我们手指触摸屏幕,记录当前触摸时间;当我们手指离开屏幕, 用离开的时间减去触摸的时间;如果时间小于150ms,并且没有滑动过屏幕, 那么我们就定义为点击。

//封装tap,解决click 300ms 延时
function tap (obj, callback) {
	var isMove = false;
	var startTime = 0; // 记录触摸时候的时间变量
	obj.addEventListener('touchstart', function (e) {
		startTime = Date.now(); // 记录触摸时间
	});
	obj.addEventListener('touchmove', function (e) {
		isMove = true;  // 看看是否有滑动,有滑动算拖拽,不算点击
	});
	obj.addEventListener('touchend', function (e) {
		if (!isMove && (Date.now() - startTime) < 150) {  // 如果手指触摸和离开时间小于150ms 算点击
			callback && callback(); // 执行回调函数
		}
            isMove = false;  //  取反 重置
            startTime = 0;
	});
}
//调用  
tap(div, function(){   // 执行代码  });
  1. 使用插件。fastclick 插件解决300ms 延迟。
    GitHub官网地址: https://github.com/ftlabs/fastclick
</head>
	...省略
    <script src="fastclick.js"></script>
</head>
<body>
    <div></div>
    <script>
        if ('addEventListener' in document) {
            document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
                FastClick.attach(document.body);
            }, false);
        }
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', function() {
            alert(11);
        })
    </script>
</body>

4. 移动端常用开发插件

4.1 什么是插件

JS 插件是 js 文件,它遵循一定规范编写,方便程序展示效果,拥有特定功能且方便调用。如轮播图和瀑布流插件。

特点:它一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。

4.2 插件的使用

  1. 引入 js 插件文件。
  2. 按照规定语法使用。

4.3 Swiper 插件的使用

中文官网地址: https://www.swiper.com.cn/

  1. 引入插件相关文件。
  2. 按照规定语法使用。

4.4 其他移动端常见插件

superslide: http://www.superslide2.com/
iscroll: https://github.com/cubiq/iscroll

4.5 插件的使用总结

  1. 确认插件实现的功能
  2. 去官网查看使用说明
  3. 下载插件
  4. 打开demo实例文件,查看需要引入的相关文件,并且引入
  5. 复制demo实例文件中的结构html,样式css以及js代码

4.6 移动端视频插件 zy.media.js

H5 给我们提供了 video 标签,但是浏览器的支持情况不同。
不同的视频格式文件,我们可以通过source解决。
但是外观样式,还有暂停,播放,全屏等功能我们只能自己写代码解决。
这个时候我们可以使用插件方式来制作。可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。

5. 移动端常用开发框架

5.1 框架概述

框架,顾名思义就是一套架构,它会基于自身的特点向用户提供一套较为完整的解决方案。框架的控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。

插件一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。

前端常用的框架有 Bootstrap、Vue、Angular、React 等。既能开发PC端,也能开发移动端

前端常用的移动端插件有 swiper、superslide、iscroll等。

框架: 大而全,一整套解决方案
插件: 小而专一,某个功能的解决方案

5.2 Bootstrap

Bootstrap 是一个简洁、直观、强悍的前端开发框架,它让 web 开发更迅速、简单。它能开发PC端,也能开发移动端 。

Bootstrap JS插件使用步骤:

  1. 引入相关js 文件
  2. 复制HTML 结构
  3. 修改对应样式
  4. 修改相应JS 参数

6. 本地存储

随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,HTML5规范提出了相关解决方案。

6.1 本地存储特性

  1. 数据存储在用户浏览器中
  2. 设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据
  3. 容量较大,sessionStorage约5M、localStorage约20M
  4. 只能存储字符串,可以将对象JSON.stringify() 编码后存储

6.2 window.sessionStorage

  1. 生命周期为关闭浏览器窗口
  2. 在同一个窗口(页面)下数据可以共享
  3. 以键值对的形式存储使用
  • 存储数据: sessionStorage.setItem(key, value)
  • 获取数据: sessionStorage.getItem(key, value)
  • 删除数据: sessionStorage.removeItem(key, value)
  • 清空数据:(所有都清除掉) sessionStorage.clear()

6.3 window.localStorage

  1. 声明周期永久生效,除非手动删除 否则关闭页面也会存在
  2. 可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享)
  3. 以键值对的形式存储使用
  • 存储数据: localStorage.setItem(key, value)
  • 获取数据: localStorage.getItem(key, value)
  • 删除数据: localStorage.removeItem(key, value)
  • 清空数据:(所有都清除掉) localStorage.clear()

6.4 案例:记住用户名

如果勾选记住用户名, 下次用户打开浏览器,就在文本框里面自动显示上次登录的用户名

  • 把数据存起来,用到本地存储
  • 关闭页面,也可以显示用户名,所以用到localStorage
  • 打开页面,先判断是否有这个用户名,如果有,就在表单里面显示用户名,并且勾选复选框
  • 当复选框发生改变的时候change事件
  • 如果勾选,就存储,否则就移除
<body>
    <input type="text" id="username"> <input type="checkbox" name="" id="remember"> 记住用户名
    <script>
        var username = document.querySelector('#username');
        var remember = document.querySelector('#remember');
        if (localStorage.getItem('username')) {
            username.value = localStorage.getItem('username');
            remember.checked = true;
        }
        remember.addEventListener('change', function() {
            if (this.checked) {
                localStorage.setItem('username', username.value)
            } else {
                localStorage.removeItem('username');
            }
        })
    </script>
</body>
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