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原创 UnityEditor——扫描配置文件中配置的资源路径是否正确

在开发过程中,对于游戏中使用的美术资源,很多时候都是配置在配置文件中的,但是随着不断地开发,配置文件和美术资源可能都经历了多次更新,很有可能深藏在配置文件中的资源路径是不对的,可以通过扫描配置文件,将所有的路径记录下来,然后在检查是否通过路径可以加载到对应资源的方式来检测。在这里提供一下大体思路和代码,具体项目需要具体分析。该脚本用于将配置文件中的路径存起来。using System...

2019-05-31 11:01:01 500

原创 UnityEditor——查找一个美术资源在项目中全部预制的引用并输出预制路径(多线程法)

在项目后期,美术面板换了几波后变得十分庞大,有大量旧的美术资源可能已经被弃用了,需要删掉,可以通过这个方式查找某个资源在全部预制中的引用并输出路径,如果没有引用了可以删掉,代码如下using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Text.Re...

2019-05-17 11:06:55 1248 1

原创 UnityBug——Poolable Component 失效问题

问题现象从 Pool 中取出的 GameObject,通过 GetOrAddComponent 获取其上的 Component 可能失效问题分析Destroy 的 Component 不会立即销毁,会在当前 Update 之后 Rendering 之前真正销毁在 GameObject 被 Push 进 Pool 时,Destroy 了其 Component正好在当前 Updat...

2019-05-17 09:58:23 282

原创 Unity——Editor下遍历制定目录下Prefab

[MenuItem("Tools/检测Text字体设置是否规范")] public static void CheckTextFont() { string[] allPath = AssetDatabase.FindAssets("t:Prefab", new string[] {"Assets/GameResources/UI"}); for ...

2019-05-15 18:07:34 6094

BabeLua For 2012 2015 2017

压缩包内包含三个安装文件, 分别对应VS 2012 2015 2017, 解压后可直接安装,无需配置更改,简单好用..

2018-04-12

Unity 怪物模型动画

怪物资源 模型 带动画 比较丑陋....仅供学习参考使用

2018-02-02

Unity 非常棒的魔兽风格UI

Unity 非常棒的魔兽风格UI, 十分的好用, 分厂全面且全套

2018-01-29

A+Pathfinding+Project+Pro+3.6.unitypackage

A+Pathfinding+Project+Pro+3.6.unitypackag 十分好用的A*插件

2018-01-29

Unity 大自然各种环境的天空盒子

Unity 大自然各种环境的天空盒子, 十分好用,仅供大学学习参考

2018-01-29

Unity官方人物资源,Ethan

Unity官方案例Steath里的任务资源, 包含人类,机器人 两个模型,有全套动画

2018-01-29

Unity 超级马里奥资源

全套超级马里奥的资源, 2DTexture的动画, 仅供大学学习参考

2018-01-29

王者荣耀场景地图及部分代码(包含5v5/3v3)

Unity资源: 王者荣耀的场景地图及部分代码, 包含5v5 和 3v3 两种地图, 可供大家学习参考, 严禁商业使用, 侵删

2018-01-29

sqlite3.dll

使用sqlite数据库锁必须的dll文件, 直接导入Unity中, 使用十分便捷, 仅供大学学习参考

2018-01-29

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