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可以收藏的常用小知识
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VS 杂项文件全面解决方法
无论是直接打开vs 还是在unity 中打开编译器,如果出现杂项文件的情况解决方法都一样鼠标选中自己新创建的脚本文件,右键点击包含在项目中。(如果没有解决方案资源管理器可以在左上角试图中寻找并打开 )如果是在Unity中,每次打开都是杂项文件的话,可以看一下unity编辑器的preference里面是不是默认脚本编辑器为你的vs或者你使用的ide,如果不是每次新建脚本很大概率会出现杂项文件...原创 2021-06-03 09:34:50 · 15525 阅读 · 2 评论 -
UI创建的Canvas 和 EventSystem 是什么
释义Canvas顾名思义是画布的意思,所有的UI物品必须要在此画布内才会显示,也就是成为它的子物体。理由因为Canvas的身上有三个组件分别是Canvas 、Cancas Scaler、GraphicRaycaster换句话说,所有UI物体的显示其父物体都必须有这三个组件,也就是说我们随便创建一个空物体给他这三个组件也是可以的,不会有任何的不同。并且Canvas 有了才能加另外两个组件,否则加不上,然后在Sence界面中就会有一个大小不能被改变的画布框,这就是屏幕,也就是说Canvas 组件时原创 2021-04-13 10:34:46 · 393 阅读 · 0 评论 -
键盘按键的英文名表
导航:键盘所有按键的英文全名常用键右边小键盘方向键功能区主键盘鼠标键入手柄按键键盘所有按键的英文全名常用键Backspace 退格键Delete Delete键Tab TabTab键Clear Clear键Return 回车键Pause 暂停键Escape ESC键Space 空格键右边小键盘Keypad0 小键盘0Keypad1 小键盘1Keypad2 小键盘2Keypad3 小键盘3Keypad4 小键盘4Keypad原创 2020-12-28 09:41:09 · 32431 阅读 · 2 评论