多个人走来走去

这个比较简单,借用了动态添加Button的办法,在走路的区域加了一个FrameLayout,然后随时间增加,就addView(WalkView). 然后把体力恢复和时间显示的线程合到了一起,相当于一个线程检查两个事件。 随着游戏的一步步完善,这个线程估计还要检查更多的东西。 明天开始设置路径。 ...

2018-11-07 15:13:49

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游戏背景音乐

1。学会了从断点开始播放: mediaPlayer.stop(); current=mediaPlayer.getCurrentPosition(); mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.seekTo(current); mediaPlayer.setOnSeek...

2018-11-06 11:14:51

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对话里的选项

目标:在对话里出现了选择,一个选A说第一句,选B说第二句 用一个三个数的数组标记出a)选择点,b)第一句话,c)第二句话 尝试1:在chat ViewList之上叠放两个按钮,然后让按钮消失,直到选择点再出现 失败了,原因是Button setVisible的时候出不来 尝试2:在chat Vie...

2018-11-06 00:30:30

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安卓游戏开发-走路

1,背景设置: Android:background=“@drawable/bg_png“ 2,背景音乐: MediaPlayer mediaPlayer; mediaPlayer=MediaPlayer.create(this,R.raw.bgmusic); mediaPlayer.setLoo...

2018-10-13 17:40:15

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将安卓项目放入GitHub以及上传

1。git clone + 网址,可以从GitHub网上获取 2。将项目文件夹移入克隆下来的文件夹里 3。清理项目以确保项目能够使用 Click Build tab —> Clean Project Click...

2018-10-03 20:45:43

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游戏谈话界面编写心得

1。必须要有GitHub,不然一不小心删了什么东西太不方便了 2。做的还不错,基本上需要的东西都能查到 依次遇到自己解决的几个问题: 1。对话气泡占据了整个空间(一长条的), wrap_content后又都堆在左边 解决方案:放上linearLayout,外面是match_parent,里面是wr...

2018-09-30 11:07:43

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放置类游戏用过的资源存档

1。游戏对话界面 http://www.cnblogs.com/carlos-vic/p/Carlos_V_Android_14.html

2018-09-29 15:20:44

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