游戏谈话界面编写心得

1。必须要有GitHub,不然一不小心删了什么东西太不方便了
2。做的还不错,基本上需要的东西都能查到

依次遇到自己解决的几个问题:
1。对话气泡占据了整个空间(一长条的), wrap_content后又都堆在左边
解决方案:放上linearLayout,外面是match_parent,里面是wrap_content,并给linearLayout加上 android:gravity=“right”
2。对话从上面出来,并且不会滑动到底部
解决方案:android:stackFromBottom=“true”
listView.setselection(listView.getBottom)

其实想想还挺简单的,就是把这个
http://www.cnblogs.com/carlos-vic/p/Carlos_V_Android_14.html
改了改
还有后台people数据结构的修改

还有就是。9。png图也要再改改

尬聊现场

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