lucene倒排索引表搜索原理

什么是正排索引?

什么是倒排索引?

搜索的过程是什么样的?

会用到哪些算法与数据结构?

 

前面的内容太宏观,为了照顾大部分没有做过搜索引擎的同学,数据结构与算法部分从正排索引、倒排索引一点点开始。


提问:什么是正排索引(forward index)?

回答key查询实体的过程,是正排索引

用户表:t_user(uid, name, passwd, age, sex),由uid查询整行的过程,就是正排索引查询。

网页库:t_web_page(url, page_content),由url查询整个网页的过程,也是正排索引查询。

 

网页内容分词后,page_content会对应一个分词后的集合list<item>

简易的,正排索引可以理解为Map<url, list<item>>,能够由网页快速(时间复杂度O(1))找到内容的一个数据结构

 

提问:什么是倒排索引(inverted index)?

回答item查询key的过程,是倒排索引。

对于网页搜索,倒排索引可以理解为Map<item, list<url>>,能够由查询词快速(时间复杂度O(1))找到包含这个查询词的网页的数据结构

 

举个例子,假设有3个网页:

url1 -> “我爱北京

url2 -> “我爱到家

url3 -> “到家美好

这是一个正排索引Map<url, page_content>

 

分词之后:

url1 -> {我,爱,北京}

url2 -> {我,爱,到家}

url3 -> {到家,美好}

这是一个分词后的正排索引Map<url, list<item>>

 

分词后倒排索引

 -> {url1, url2}

 -> {url1, url2}

北京 -> {url1}

到家 -> {url2, url3}

美好 -> {url3}

由检索词item快速找到包含这个查询词的网页Map<item, list<url>>就是倒排索引

 

正排索引和倒排索引是spiderbuild_index系统提前建立好的数据结构,为什么要使用这两种数据结构是因为它能够快速的实现“用户网页检索”需求(业务需求决定架构实现)


提问:搜索的过程是什么样的?

假设搜索词是“我爱”,用户会得到什么网页呢?

1)分词,“我爱”会分词为{我,爱},时间复杂度为O(1)

2)每个分词后的item,从倒排索引查询包含这个item的网页list<url>,时间复杂度也是O(1)

 -> {url1, url2}

 -> {url1, url2}

3)求list<url>的交集,就是符合所有查询词的结果网页,对于这个例子,{url1, url2}就是最终的查询结果

 

看似到这里就结束了,其实不然,分词和倒排查询时间复杂度都是O(1)整个搜索的时间复杂度取决于“求list<url>的交集”问题转化为了求两个集合交集

 

字符型的url不利于存储与计算,一般来说每个url会有一个数值型的url_id来标识,后文为了方便描述,list<url>统一用list<url_id>替代。

有序集合求交集的方法

         a二重for循环法,时间复杂度O(n*n)

         b拉链法,时间复杂度O(n)

         c水平分桶,多线程并行

         dbitmap,大大提高运算并行度,时间复杂度O(n)

         e跳表,时间复杂度为O(log(n))


 

list1list2,求交集怎么求?

方案一for * for,土办法,时间复杂度O(n*n)

每个搜索词命中的网页是很多的,O(n*n)的复杂度是明显不能接受的。倒排索引是在创建之初可以进行排序预处理,问题转化成两个有序的list求交集,就方便多了。

 

方案二:有序list求交集,拉链法

有序集合1{1,3,5,7,8,9}

有序集合2{2,3,4,5,6,7}

两个指针指向首元素,比较元素的大小:

1)如果相同,放入结果集,随意移动一个指针

2)否则,移动值较小的一个指针,直到队尾


这种方法的好处是:

1)集合中的元素最多被比较一次,时间复杂度为O(n)

2)多个有序集合可以同时进行,这适用于多个分词的itemurl_id交集

这个方法就像一条拉链的两边齿轮,一一比对就像拉链,故称为拉链法

 

方案三分桶并行优化

数据量大时,url_id分桶水平切分+并行运算是一种常见的优化方法,如果能将list1<url_id>list2<url_id>分成若干个桶区间每个区间利用多线程并行求交集,各个线程结果集的并集,作为最终的结果集,能够大大的减少执行时间。

 

举例:

有序集合1{1,3,5,7,8,9, 10,30,50,70,80,90}

有序集合2{2,3,4,5,6,7, 20,30,40,50,60,70}

 

求交集,先进行分桶拆分:

1的范围为[1, 9]

2的范围为[10, 100]

3的范围为[101, max_int]

 

于是:

集合1就拆分成

集合a{1,3,5,7,8,9}

集合b{10,30,50,70,80,90}

集合c{}


集合2就拆分成

集合d{2,3,4,5,6,7}

集合e{20,30,40,50,60,70}

集合e{}

 

每个桶内的数据量大大降低了,并且每个桶内没有重复元素,可以利用多线程并行计算:

1内的集合a和集合d的交集是x{3,5,7}

2内的集合b和集合e的交集是y{30, 50, 70}

3内的集合c和集合d的交集是z{}

 

最终,集合1和集合2的交集,是xyz的并集,即集合{3,5,7,30,50,70}

 

方案四bitmap再次优化

数据进行了水平分桶拆分之后,每个桶内的数据一定处于一个范围之内,如果集合符合这个特点,就可以使用bitmap来表示集合

如上图,假设set1{1,3,5,7,8,9}set2{2,3,4,5,6,7}所有元素都在桶值[1, 16]的范围之内可以用16bit来描述这两个集合,原集合中的元素x,在这个16bitmap中的第xbit1,此时两个bitmap求交集,只需要将两个bitmap进行“与”操作,结果集bitmap357位是1,表明原集合的交集为{3,5,7}

 

水平分桶,bitmap优化之后,能极大提高求交集的效率,但时间复杂度仍旧是O(n)

bitmap需要大量连续空间,占用内存较大

 

方案五跳表skiplist

有序链表集合求交集,跳表是最常用的数据结构,它可以将有序集合求交集的复杂度由O(n)降至O(log(n))

集合1{1,2,3,4,20,21,22,23,50,60,70}

集合2{50,70}

要求交集,如果用拉链法,会发现1,2,3,4,20,21,22,23都要被无效遍历一次,每个元素都要被比对,时间复杂度为O(n),能不能每次比对“跳过一些元素”呢?


跳表就出现了:

集合1{1,2,3,4,20,21,22,23,50,60,70}建立跳表时,一级只有{1,20,50}三个元素,二级与普通链表相同

集合2{50,70}由于元素较少,只建立了一级普通链表

 

如此这般,在实施“拉链”求交集的过程中,set1的指针能够由1跳到20再跳到50中间能够跳过很多元素,无需进行一一比对,跳表求交集的时间复杂度近似O(log(n)),这是搜索引擎中常见的算法

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