javascript实现的A*寻径算法练习

该博客介绍了一个使用JavaScript实现的A*寻径算法,通过给出的任意两点,算法能够自动找到路径。读者可以通过复制提供的HTML内容到文件中进行体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

任意点2个点,会自动用a*算法寻径。

效果如下:

 

 复制如下内容到html文件,打开即可体验。

<canvas id="myCanvas" width="600" height="500" onclick="mapOnclick()" style="border:1px solid #c3c3c3;">
	Your browser does not support the canvas element.
</canvas>
<script type="text/javascript">
	//document.getElementById("myCanvas");
	var MAP = {
		t:0,//top
		r:600,//right
		b:500,//bottom
		l:0//left
	};
	var SIZE = 20;
	
	var c=document.getElementById("myCanvas");
	var cxt=c.getContext("2d"); 
	cxt.fillStyle="#f00";
	
	var block = [];
	(function(){
		cxt.fillStyle="#ccc";
		for(var i=60;i<420;i+=SIZE){
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值