图形学算法实现
文章平均质量分 80
Vulkaning
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Shader Post-Processing Distortion【后处理之镜头畸变】
现实中的光学畸变是由于摄像头镜头的物理特性造成的。例如,广角镜头可能会产生桶形畸变(Barrel Distortion),其中图像的边缘向中心凹陷;而长焦镜头可能会产生枕形畸变(Pincushion Distortion),其中图像的边缘向外膨胀。这些畸变可以通过后期处理软件进行校正。桶形(barrel)畸变枕形(pinchushion)畸变。原创 2024-03-10 19:58:04 · 533 阅读 · 1 评论 -
阴影映射(Shadow Mapping)shader代码的详细解读
shadow原创 2024-03-07 22:59:25 · 1849 阅读 · 0 评论