白鹭小游戏开发,并发布到微信平台

用白鹭开发小游戏,能快速部署到微信、qq、oppo、小米等平台。

白鹭官网 https://www.egret.com/

先要下载egret engine https://docs.egret.com/engine ,下载好engine后,可以在engine里再下载wing。

wing的文档 http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Wing/introduction/index.html?home=2

开发语言用ts。

下面介绍我自己做的一个小游戏:

拉动箭,然后松开,把箭射出去,控制好位置,时机,力量,可以一箭命中多个目标。

在resource\assets里添加资源,箭arrow.png和声音资源。

src里的ts代码需要编写的代码。

      Arrow.ts 箭的相关代码。箭的触控事件处理,根据拉弓力度计算射出的速度。

      Main.ts 游戏逻辑代码,碰撞,得分,关卡配置,声音控制等。

                   private createTargets() {根据关卡和配置表创建目标。

                   private UpdateFixTime(pass:number) {碰撞、计分,声音。

      Movement.ts 射击目标移动代码。

      ShotingTarget.ts 射击目标代码。

代码相对简单,不细说了。

白鹭发布到微信平台,在wing里面点击发布,然后选择微信小游戏,确定就好了。

 

源代码下载地址:https://download.csdn.net/download/huafable007/12589293

 

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