一、微信小游戏开发 --- 初次在微信开发者工具里跑Egret小游戏项目
引擎4.0.3的项目转5.2.3小游戏项目目前遇见的问题,通过上面文档都能解决(可能还可能由于是个小单机游戏涉及面不太广的原因)。
转是不可能直接转的(直接项目升级是不要想了),所以是新建了一个5.2.3的项目并把4.0.3的代码资源拷了进去。
简要列举下问题及解决方法(从以上两个文档中摘取及自己遇见的若干):
1,微信工具提示showAll模式错误;
在egret项目中修改index.html的适配模式为fixedWidth。
2,开发者并且使用微信小游戏后台的appid(正式id)后,微信开发工具提示找不到app.json(5.2.3发布的微信小游戏项目里并无该文件)
在微信小游戏后台的设置->基本设置里,设置小程序的服务类目必须是游戏
3,使用egret.getDefinitionByName()时找不到类
需要将要反射的类挂载到 window 对象下,例如有个 class People{} 类,需要添加代码 window[“People”] = People;即
class People{
}
window[“People”] = People。
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