three.js入门(二)------ GUI的使用

1、引入gui文件

// 导入gui
import { GUI } from 'three/examples/jsm/libs/lil-gui.module.min.js';

// 导入tween
import * as TWEEN from 'three/examples/jsm/libs/tween.module.js'

2、使用(场景scene创建在上一篇)

// 创建gui
const gui = new GUI()

// 创建1个球
const sphere1 = new THREE.Mesh(
  new THREE.SphereGeometry(1),
  new THREE.MeshBasicMaterial({ color: '#f00' })
)
sphere1.position.x = -4
scene.add(sphere1)

// 创建补间动画
const tween = new TWEEN.Tween(sphere1.position)
// 一秒后移动到4
tween.to({ x: 4 }, 2000)
// 设置循环
tween.repeat(Infinity)
// 设置往复
tween.yoyo(true)
// 设置延迟
tween.delay(1000)
// 设置缓动函数
tween.easing(TWEEN.Easing.Quadratic.InOut)
// 启动补间动画
tween.start()

let params = {
  stop: () => {
    tween.stop()
  }
}
gui.add(params, 'stop')

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