游戏编程
haunan
这个作者很懒,什么都没留下…
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[2]游戏编程系列-游戏程序的基本框架
[2]游戏编程系列-游戏程序的基本框架 注意:程序需要用到 SDL 库。不知到如何配置 SDL 请看上一篇文章。 [1]游戏编程系列-VisualStudio配置第三方库详解-SDL 游戏循环 游戏程序在运行时,每一秒都要对程序进行多次的更新。 游戏的每次循环就是一帧,如果游戏有60帧,那么游戏每秒循环60次。通过快速的更新新画面,游戏会让人对画面中的对象产生连续移动的错觉。 帧速率可以和帧频...原创 2020-04-22 11:04:15 · 587 阅读 · 0 评论 -
[1]游戏编程系列-VisualStudio配置第三方库详解-SDL
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