[1]游戏编程系列-VisualStudio配置第三方库详解-SDL

[1]游戏编程系列-VisualStudio配置第三方库详解-SDL

VisualStudio是windows 下常用的IDE,功能强大。但是功能过于强大会让初学者不知所措。每次调用第三方库的时候都很麻烦,在这里就记录一下自己踩过的坑。

读完这篇文章你将了解:

  1. C/C++的编译过程
  2. VS使用第三方库的配置
  3. 配置学习游戏开发的常用库:SDL

C/C++的编译过程

在了解如何配置前了解C/C++的编译过程十分重要。了解这些基础才知道为何要这样做。

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Visual Studio是一款功能强大的Windows下常用的集成开发环境(IDE)。在程序开发过程中,我们经常需要使用第三方库来扩展我们的功能。在Visual Studio中,我们可以通过几种方法来使用第三方库。一种方法是将第三方库的头文件(*.h)、动态库文件(*.dll)和静态库文件(*.lib)添加到项目中。 另一种方法是通过在项目属性中进行配置,将第三方库的路径添加到附加包含目录、附加库目录和附加依赖项中。这样,在编译和链接过程中,Visual Studio就可以正确地找到并使用第三方库了。当然,使用第三方库之前,我们还需要确保我们已经正确地安装了这些库,并且已经按照对应的方式进行了配置。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [[1]游戏编程系列-VisualStudio配置第三方库详解-SDL](https://blog.csdn.net/Huanan_z/article/details/105584917)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [vs使用(引用)第三方库的四种方法](https://blog.csdn.net/sszgg2006/article/details/25220575)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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