[1]游戏编程系列-VisualStudio配置第三方库详解-SDL

本文详细介绍了在Visual Studio中配置游戏开发库SDL的步骤,包括C/C++的编译过程、预处理、编译、汇编和链接。重点讲述了如何下载SDL,配置附加包含目录、附加库目录和附加依赖项,以及解决配置过程中可能遇到的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

[1]游戏编程系列-VisualStudio配置第三方库详解-SDL

VisualStudio是windows 下常用的IDE,功能强大。但是功能过于强大会让初学者不知所措。每次调用第三方库的时候都很麻烦,在这里就记录一下自己踩过的坑。

读完这篇文章你将了解:

  1. C/C++的编译过程
  2. VS使用第三方库的配置
  3. 配置学习游戏开发的常用库:SDL

C/C++的编译过程

在了解如何配置前了解C/C++的编译过程十分重要。了解这些基础才知道为何要这样做。

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