一、a和&a的理解
C/C++里面的数组名字会退化为指针,所以数组名a实际指的是数组的第一个元素的地址。而数组名作为指针来讲有特殊性,它正在它所指向的内存区域中,&a的值和a的数值是相同的(可以输出观察一下),但是类型和意义不同。而指针的加法操作和指向的数据类型密切相关。
比如:
int a[10]; a就相当于int *,如果是对它加1(a + 1)是相当于a + 1 * sizeof(int)。但是&a的类型则相当于int **,是所谓指向数组的指针,是数组元素类型的二级指针,对它加1是相当于 &a + 1 * sizeof(a)的,所以会偏移一个数组长度。
二、sizeof(a)和sizeof(&a)有什么区别
sizeof(a) 求的是 数组的空间大小。
sizeof(&a),此时&a指的是一个指针,而指针的大小也是4。
数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组;数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量;指向数组的指针则是另外一种变量类型,仅仅意味着数组的存放地址!
下面实例中sizeof(a)为什么等于40呢,因为数组这种结构保存了数组的大小。最简单的方法你就记着,数组名不是普通的指针。
实例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int a[10];
/*
printf("%d\n",a);
printf("%d\n",&a);
printf("%d\n",a+1);
printf("%d\n",&a+1);
运行结果:
6422248
6422248
6422252
6422288
*/
/*
printf("%d\n",sizeof(a));
printf("%d\n",sizeof(&a));
printf("%d\n",sizeof(a+1));
printf("%d\n",sizeof(&a+1));
运行结果:
40
4
4
4
*/
return 0;
}
a代表的是数组首元素的地址,&a代表的是整个数组的地址,因此a+1的步长是4,&a+1的步长是整个数组的空间大小,即40