C++ QT结合FFmpeg实战开发视频播放器-12QML文本控件属性的绑定

作者:虚坏叔叔
博客:https://xuhss.com

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QML文本控件属性的绑定

一、QML界面添加控件

qml添加文本Text:

这里比较重要的是:

text:“”+MainApp.demoNum

实现了文本控件和MainApp对象中的demoNum属性的绑定

    Text {
        id:text
        x:400
        y:400
        text:""+MainApp.demoNum
        color: "#ff0000"
        font.pointSize: 50
    }

二、添加控件的绑定

1. MainApp.h中添加属性,:

Q_PROPERTY(int demoNum READ demoNum WRITE setDemoNum NOTIFY demoNumChanged)

添加int 变量demoNum,它有两个函数:读和写。以及一个响应函数demoNumChanged,当变量发生变化时,就会运行到这个函数里。

2. 添加变量的成员变量

3.添加属性对应的函数的声明和实现

MainApp.h定义3个函数:

	int demoNum() const;
	void setDemoNum(int newValue);

signals:
	void demoNumChanged(int newValue);

MainApp.cpp添加函数的是实现:

emit 告诉界面值发生了改变,会调用demoNumChanged函数,

int MainApp::demoNum() const
{
	return m_DemoNum;
}
void MainApp::setDemoNum(int newValue)
{
	if (m_DemoNum != newValue)
	{
		m_DemoNum = newValue;
		emit demoNumChanged(m_DemoNum);
	}
}

通过在testFunc()函数中,添加属性的设置:

void MainApp::testFunc()
{
    qDebug()<<"MainApp::testFunc()";
	setDemoNum(demoNum() + 1);
}

也就是说 当点击按钮时,会设置属性的值增加1,当增加1的时候,会调用:

emit demoNumChanged(m_DemoNum);

发送一个信号,会使得界面刷1,但是我们并没有写界面的逻辑,这个过程时怎么发生的呢?

这就是QT框架帮我们生成了代码,我们可以生成项目

会生成一个moc_MainApp.cp文件:

在这里加一个断点:

F5调试运行程序可以发现在这里会走到这个文件里面,实现界面的动态显示。

三、总结

  • 本文使用QML控件属性和C++对象的最基本的绑定过程 。
  • 如果觉得文章对你有用处,记得 点赞 收藏 转发 一波哦~

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