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C++
文章平均质量分 78
huangfei564
这个作者很懒,什么都没留下…
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再谈字节对齐
再谈字节对齐2009-05-01 21:32请牢记以下3条原则:(在没有#pragma pack宏的情况下) 1:数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储。 2:结构体转载 2010-03-18 00:09:00 · 327 阅读 · 0 评论 -
C++中字符串与String(ZT)
C++中字符串与String(ZT)2008-10-08 21:40之 所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必 担心内存是否足够、字符串长度等等,而且作为一个类出现,他集成的操作函数足以完成我们大多数情况下(甚至是100%)的需要。我们可以用 = 进行赋值操作,== 进行比较,+ 做串联(是不是很简单?)。我们尽转载 2010-03-17 23:58:00 · 304 阅读 · 0 评论 -
关于static变量学习
关于static变量学习2009-03-03 22:21先转两个比较不错的文章:【转】【精华c++】static 的解释2009-02-08 16:38static 是c++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因、作用谈起,全面分析static 修饰符的实质。 static 的转载 2010-03-18 00:07:00 · 258 阅读 · 0 评论 -
一个容器Crash引起的思考
一个容器Crash引起的思考2010-01-02 22:33一个容器Crash引起的思考看到一个总结得很不错的文章转过来先:STL容器删除元素的陷阱(原)http://hsw625728.blog.163.com/blog/static/3957072820091189254690/今天看Scott Meyers大师的stl的用法,看到了我前段时间犯的一个错误,原创 2010-03-18 00:15:00 · 604 阅读 · 0 评论