简单的多周期MIPS I CPU设计(三)—— 主存

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内存

内存分为SRAM和DRAM两大类,均为阵列式,由于Vivado已经提供了Block Memory Generator,这里就不对内存做过多介绍了。Vivado的BMG的读写操作都要延迟到第3个周期才完成。

缓存

我们知道,内存读取数据的速度是比较慢的(因为大容量的DRAM内部使用电容存储数据),而CPU执行指令的速度是比较快的(触发器的反应速度比较快),因此为了平衡两者之间的速度差,我们在CPU内引入一级缓存,用于存储我们要使用到的数据,这样我们要访问内存的时候(无论是读还是写),只要访问一级缓存就可以了。

一级缓存有3种结构:直接映射、全相联映射和组相联映射三种。

直接映射

我们将内存区域划分为一个一个的数据块,并为每个数据块依次编号。我们将连续的数个数据块(通常是2的幂次个数据块,比如16个)划分为一组。这样我们就有很多组数据块。另一边,缓存设立16个数据块,每个数据块直接使用寄存器实现,并为每个数据块给一个标记。我们建立缓存到内存的映射关系。如果我们希望访问内存中的某个数据块,那么我们先得到这个数据块在某个数据组中的是第几块,比如如果是第8块,那么这个块就映射到缓存中的第8块。因为缓存中的数据块个数和内存中的数据组内的数据块的个数一样,所以这个映射是满射的。

如下图,由于我们假定数据块大小是2的幂,数据块的编号也是2的幂,因此我们可以从内存地址中直接截出相应的数据,这里addr[3:0]就是字节在数据块内的编号,addr[8:4]就是数据块在数据组内的编号,而addr[31:9]就是数据组的编号。右下角的矩阵就是我们的缓存池,一共32个数据块,每行为一个数据块,块内有32个字节的数据。同时每个数据
块还需要一个标记tag,表示当前我们存储到的这个数据块所在的数据组编号是多少。因为我们已经预先规定了缓存中的数据块所在某个组内的编号,所以我们就可以通过tag知道这个块是哪个块。如果我们希望访问内存中的某个数据,比如tag=0x50,index=0x01的数据块,我们就先检查缓存内index=0x01的数据块的tag是否是0x50,如果是,表明我们
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