定义
- 在一个抽象类公开定义了执行它的方法的模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行
- 模板方法模式 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构,就可以重定义该算法的某些特定步骤
- 基本思想是:算法只存在于一个地方,也就是在父类中,容易修改。需要修改算
法时,只要修改父类的模板方法或者已经实现的某些步骤,子类就会继承这些修改 - 实现了最大化代码复用。父类的模板方法和已实现的某些步骤会被子类继承而直接使用
- 一般模板方法都加上final关键字, 防止子类重写模板方法
- 缺点该模式的不足之处:每一个不同的实现都需要一个子类实现,导致类的个数增加使得系统更加庞大
模板方法模式的钩子方法
- 在模板方法模式的父类中,我们可以定义一个方法,它默认不做任何事,子类可以
视情况要不要覆盖它,该方法称为“钩子 - 用下面做奶茶的例子来讲解,比如,我们还希望制作纯奶茶,不添加任何的配
料,请使用钩子方法对前面的模板方法进行改造
代码
- 咱们以做奶茶为例
package com.example.demo;
public class test10 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("----制作红豆奶茶----");
MilkTea milkTea=new RedBeanSoyaMilk();
milkTea.make();
System.out.println("----制作纯奶茶----");
MilkTea milkTea1 = new PureSoyaMilk();
milkTea1.make();
/* ----制作红豆奶茶----
第一步,从牛身上挤奶
第二步,从树上摘下来茶叶
加入上好的红豆
搅拌一下
----制作纯奶茶----
第一步,从牛身上挤奶
第二步,从树上摘下来茶叶
搅拌一下*/
}
}
//抽象类
abstract class MilkTea {
//模板方法, make , 模板方法可以做成final , 不让子类去覆盖.
final void make() {
one();
two();
if (customerWantCondiments()) {
three();
}
four();
}
void one() {
System.out.println("第一步,从牛身上挤奶");
}
void two() {
System.out.println("第二步,从树上摘下来茶叶");
}
abstract void three();
void four() {
System.out.println("搅拌一下");
}
//钩子方法,决定是否需要添加配料
boolean customerWantCondiments() {
return true;
}
}
class RedBeanSoyaMilk extends MilkTea {
@Override
void three() {
System.out.println("加入上好的红豆");
}
}
class PureSoyaMilk extends MilkTea{
@Override
void three() {
System.out.println("不会走这里,如果打印,证明有问题");
}
@Override
boolean customerWantCondiments() {
// 这里变成false就不会去走添加配料的方法
return false;
}
}