介绍
- 递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量.递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁
递归用于解决什么样的问题
- 各种数学问题如: 8皇后问题 , 汉诺塔, 阶乘问题, 迷宫问题, 球和篮子的问题(google编程大赛)
- 各种算法中也会使用到递归,比如快排,归并排序,二分查找,分治算法等.
- 将用栈解决的问题–>递归代码比较简洁
递归需要遵守的重要规则
- 执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)
- 方法的局部变量是独立的,不会相互影响, 比如n变量
- 如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据.
- 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现StackOverflowError,死龟 了
- 当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁, - 同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕。
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
// 先创建一个二维数组,模拟迷宫
int[][] map = new int[8][7];
// 使用1 表示墙
// 上下全部置为1
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i]=1;
map[7][i]=1;
}
// 左右全部置为1
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0]=1;
map[i][6]=1;
}
// 输出地图
System.out.println("地图的情况");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
//使用递归回溯给小球找路
setWay(map, 1, 1);
//输出新的地图, 小球走过,并标识过的递归
System.out.println("小球走过,并标识过的 地图的情况");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
//使用递归回溯来给小球找路
//说明
//1. map 表示地图
//2. i,j 表示从地图的哪个位置开始出发 (1,1)
//3. 如果小球能到 map[6][5] 位置,则说明通路找到.
//4. 约定: 当map[i][j] 为 0 表示该点没有走过 当为 1 表示墙 ; 2 表示通路可以走 ; 3 表示该点已经走过,但是走不通
//5. 在走迷宫时,需要确定一个策略(方法) 下->右->上->左 , 如果该点走不通,再回溯
/**
*
* @param map 表示地图
* @param i 从哪个位置开始找
* @param j
* @return 如果找到通路,就返回true, 否则返回false
*/
public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
if(map[6][5]==2){
return true;
}else{
if(map[i][j]==0){//当前这个点还没有走过
//按照策略 下->右->上 ->左 走
map[i][j]=2;
if(setWay(map, i+1, j)) {//向下走
return true;
}else if(setWay(map, i, j+1)) {//向右走
return true;
}else if(setWay(map, i-1, j)) {//向上走
return true;
}else if(setWay(map, i, j-1)) {//向左走
return true;
}else{
//路走不通
map[i][j]=3;
}
}else {
return false;
}
}
return false;
}
}