FlatBuffers 的 直接上手C++示例 之二

1、fbs文件


namespace FACECAPTURE;

attribute "priority";
//---------------------------------------------------------------------------------------------
//采集设备向PC发送图片相关
table ImgMsg {
    colorImg              : [ubyte];   // 彩图
    irImg                 : [ubyte];   // IR图
    dotImg                : [ubyte];   // 散斑图
    depthImg              : [ubyte];   // 深度图
}

table ImgData {
    imgMsgs               : [ImgMsg];  // 一帧数据里面的图片数据
    tsNow                 : long;      // 图片采集时的时间戳
}

//---------------------------------------------------------------------------------------
enum MSG_TYPE: int
{   
    ZMQ_MSGTYPE_NEED_INTERRUPT = 0,            // 消息类型为采集设备通知已建立连接的PC端平台中断连接
    ZMQ_MSGTYPE_NEED_INTERRUPT_RETURN = 1,     // 消息类型为PC端中断REQ后应答采集设备
    ZMQ_MSGTYPE_GET_IMGDATA = 2,                // 消息类型为PC端向采集设备发起采集图片请求
 	ZMQ_MSGTYPE_GET_IMGDATA_RETURN = 3,         // 消息类型为抓拍机已知晓可以发送数据了
}

table JsonMsg {
    json       : string;
}

union Content {
    JsonMsg,
    ImgData
 }

table TransMsg {
    type : MSG_TYPE;
	content : Content;
	//联合体,如果只是发送格式化的json,就选用JsonMsg结构,
	//其他按照函数名,选取对应结构。
}//每个消息包含一个消息类型,一个具体内容

root_type TransMsg;

2、序列化反序列化

char* generateBuffer()
{
	int len = 0;
	{
		int ret = 0;
		char* p = NULL;
		int zmqRet = 0;
		flatbuffers::FlatBufferBuilder builder;
		flatbuffers::Offset<FACECAPTURE::JsonMsg> content;
		flatbuffers::Offset<FACECAPTURE::TransMsg> zmqData;

		builder.Clear();

		char buffer[128] = { "Hello world!" };

		content = FACECAPTURE::CreateJsonMsgDirect(builder, "{'a':1}");

		//content = builder.CreateString(buffer, strlen("Hello world!") + 1);

		FACECAPTURE::TransMsgBuilder msgData(builder);
		msgData.add_type(FACECAPTURE::MSG_TYPE_ZMQ_MSGTYPE_GET_IMGDATA);
		msgData.add_content_type(FACECAPTURE::Content_JsonMsg);
		msgData.add_content(*(flatbuffers::Offset<void> *) &content);
		zmqData = msgData.Finish();
		builder.Finish(zmqData);

		//flatbuffers::Offset<FACECAPTURE::TransMsg> msg = FACECAPTURE::CreateTransMsg(builder, FACECAPTURE::MSG_TYPE_ZMQ_MSGTYPE_NEED_INTERRUPT, FACECAPTURE::Content_NONE, content);

		len = builder.GetSize();
		p = new char[len];
		memcpy(p, builder.GetBufferPointer(), builder.GetSize());

		const FACECAPTURE::TransMsg* pTransMsg = FACECAPTURE::GetTransMsg(p);
		printf("type is %d, msg is %s\n", pTransMsg->type(), pTransMsg->content_as_JsonMsg()->json()->c_str());
	}
	return 0;
}

 

 

 

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