Ogre源码在VS2008(VC9)中的配置方式(续)

  刚开始学Ogre,这个配置方面的问题永远是初学者的难题。最近看了下这方面的东西,有时还是一头雾水,于时干脆把自己的配置流程写下来,以供高手指教,新手共勉。

 

准备工作:

首先安装

1.         Microsoft Visual Studio 2008(开发工具,不用介绍了,我用的是VS2008试用90天专业版.iso,注册码网上找百度去)

2.         DXSDK_Aug09 (此处我安装在C:/Microsoft DirectX SDK) (完全安装大约需要1G空间)、这个在微软官网下载

3.         Ogre源码下载地址http://www.ogre3d.org/download/source

也可进主页时点击左边  的Download->Source    ,我现在下的版本是ogre-v1-6-5  也就是图中49.5M的那个     图:

下完源码还必须下载对应VC版本的依赖文件,我用VC2008 ,下的是21.8M的那个  。下载后的名字为:OgreDependencies_VC9_Eihort_20080203.zip           以后的版本变化可自行下载对应版本

 

编译源码请参考我的另一篇文章:Ogre源码在VS2008(VC9)中的配置方式

 

现在考虑怎么在另一个工作目录中写自己的ogre代码:在VC2008中点 工具->选项->项目和解决方案->VC++目录

 

在包含文件里添加目录:

F:/ogre/Dependencies/include

F:/ogre/OgreMain/include

F:/ogre/Samples/Common/include

 

 

 

ogre目录下的文件夹为:

 

Dependencies:

Samples:

 

OgreMain:

在库文件里添加目录:

F:/ogre/lib

F:/ogre/Dependencies/lib/Debug

F:/ogre/Dependencies/lib/Release

 

 

 

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