- 博客(3)
- 资源 (4)
- 收藏
- 关注
原创 houdini学习之cookie做碎块
houdini自带工程文件有用cookie做碎块的例子,叫BreakingRock。 从节点分布上看挺有美感,分析了一下大概由下列式子构成: 1.A-B-C-D-E-F 2.A∩B 3.(A-B)∩C 4.(A-B-C)∩D 5.(A-B-C-D)∩E 6.(A-B-C-D-E)∩F 把上列式子相加即为 A。这个式子可以无限扩展下去。
2013-09-27 14:09:22 2176 3
原创 CG工具集
这两天玩了一下 csdn 的 git 感觉还真不错。除去google code 的不稳定,终于有了一个存代码的地方了。再也不用每次都打开 evernote 找代码了。: - ) 现在工具集里还没有牛逼的工具,多是日常用的东西。总结了一下大概有 快速重命名工具、检测EXR的工具、Houdini批渲工具(跳过错误帧)、Maya的一些繁琐操作的批处理工具、Nuke拖
2013-09-10 17:44:03 1214
原创 python批量重命名
做CG的经常要渲染序列帧。有时候因为工程很赶,还没有项目规范就已经开始渲染文件了。所以这时候都根据一般命名规则对序列帧进行命名。有些比较懒的可能就随便命名一下就输出了。在最后进入合成环节的时候,会发现很多文件的命名不统一,于是就有大量的文件需要重命名了。 本人正好遇到了这种情况。其中一个镜头,八条瀑布渲染分两层,分左右眼,共120帧。一共就是3840张图片。如果用XnView来进行批量重命名,我
2013-09-03 11:55:19 1573
易经学习辅助软件
2013-04-04
清理Chrome缓存数据
2009-06-25
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人