static

 

 声明static分为函数内部和外部二部份。

当它用于代码内部的变量声明时,static关键字在这个过程中要注意作用域与生命周期的问题。

#incude <iostream>

using namespace std;

void static_ variable()

{

    int       a=5;

    static int       b;    //这里变量的意义

}

void static_variable_contrast()

{

}

int    c;        //这里变量的意义

int main()

{

int  d;

}

对于这二种变量的作用域一个是静态全局变量,一个是局部变量。一个是作用在在整个程序中,

一个是作用在当前函数里面。但他们的生命周期是一样的,都是在整个程序中,只有当程序结束

后占用的内存才被释放。

对于他们的变量情况而言,它的值是可以变的。比如上面的全局变量,只要有一个函数调用了它,

它的值都会发生变量。但其值会一直存在,直到程序结束。
static变量 存储在静态存储区。

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