声明static分为函数内部和外部二部份。
当它用于代码内部的变量声明时,static关键字在这个过程中要注意作用域与生命周期的问题。
#incude <iostream>
using namespace std;
void static_ variable()
{
int a=5;
static int b; //这里变量的意义
}
void static_variable_contrast()
{
}
int c; //这里变量的意义
int main()
{
int d;
}
对于这二种变量的作用域一个是静态全局变量,一个是局部变量。一个是作用在在整个程序中,
一个是作用在当前函数里面。但他们的生命周期是一样的,都是在整个程序中,只有当程序结束
后占用的内存才被释放。
对于他们的变量情况而言,它的值是可以变的。比如上面的全局变量,只要有一个函数调用了它,
它的值都会发生变量。但其值会一直存在,直到程序结束。
static变量 存储在静态存储区。