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原创 将责任落实到工作中去
从入职至今,工作已近半年,回想起这半年的工作,除了工作方法、技术开发能力等得到了很大的提升之外,让我感受更深的是工作态度和对工作的责任感。对工作有没有很强的责任感,往往在一定程度上决定了能否将所从事的工作做好。对于一名入职不久的员工而言,或许工作思路会存在不清晰的问题,或许工作方法会存在不恰当的问题。然而,所有这些问题都可以得到有效解决。如何解决?那就是强化责任,将责任切切实实落实到工作的每一
2009-12-29 20:43:00 1688
原创 使用Visual Basic 6.0开发程序的一些方法技巧收集之三:重启计算机
有时候,特别是像安装更新时,因为某些文件正在被使用,致使安装完更新时需要重启计算机才能完成。通常我们希望在检测到需要重启计算机时给用户一个提示并让用户选择是否立即重启计算机。在VB中,可以通过API来完成重启计算机的操作,方法有很多,这里介绍两种方法。1、利用命令行执行重启计算机操作,可以使用Shell函数来执行操作,具体如下所示:Shell "cmd.exe /c shutdown...
2009-12-19 19:26:00 911
原创 使用Visual Basic 6.0开发程序的一些方法技巧收集之二:进程操作
当我们使用Visual Basic 6.0 开发时,很多时候,我们需要对进程进行操作,这是Windows的API就帮了不少忙。请看看下面从网络收集并经过整理的一些方法:1、判断某一进程是否正在运行(通过任务管理器)' ********************************************************************' 函数名称:CheckApp...
2009-12-19 18:52:00 1226
原创 使用Visual Basic 6.0开发程序的一些方法技巧收集之一:注册表操作
前一段时间在负责开发公司产品的安装升级项目过程中,采用了Visual Basic 6.0开发了几个安装升级管理的辅助程序,其中使用了一些方法,这其中有些方法或技巧由网友提供,并经过本人作了修改,现采用分类的方式,依次将这些用到的方法或技巧贴出来,跟各位分享一下。 这篇文章讲述一些关于Visual Basic 6.0 操作注册表的方法或技巧。在Windows环境下,对注册表操作是较...
2009-12-19 18:14:00 1073
原创 合格的程序员应该是怎样的?
从进入所在的公司至今,已经工作了大半年有余。在这半年当中,我一点一滴地积累、一步一个脚印地实践,顺利完成了公司产品升级模式的转变,从原有的纯手工操作迈向半自动化的模式(服务器端通过工程人员维护,客户端实现自动安装自动升级);同时亦接手了公司的“流媒体项目”,开始着手流媒体方面的研究及实现。 然而,毕竟公司在软件这一行业还涉足不深,缺乏相应的软件运作经验,公司内部管理还处于相对混乱的状
2009-12-12 15:43:00 1502
原创 利用C#进行Socket通信编程之二:一个实例
利用晚上这点闲暇时间,写了一个Socket通信的小实例,该实例包含服务器端和客户端。其基本工作流程是:当服务器启动服务以后,客户端进行连接,如果连接成功,则用户可以在发送消息框中输入待发送的消息,然后点击“Send”按钮后向服务器发送消息,服务器在收到消息后立即向该客户端发送接收成功消息。其基本效果如图1.1和图1.2所示(注:下面两幅图于次日补上):图1.1 服务器运行效果图图1.2
2009-12-08 21:50:00 54052 35
转载 提高C#编程水平的50个要诀[转载]
一篇旧时的文章,看后觉得还可以,特别贴出来。提高C#编程水平的50个要点:1.总是用属性 (Property) 来代替可访问的数据成员2.在 readonly 和 const 之间,优先使用 readonly3.在 as 和 强制类型转换之间,优先使用 as 操作符4.使用条件属性 (Conditional Attributes) 来代替条件编译语句 #if5.总是为自定
2009-12-08 12:39:00 2445
原创 利用C#进行Socket通信编程之一
这段时间,开始接触服务器编程,因未做过这方面的相关工作,翻看了不少资料,又因本人相对较熟悉.NET(C#)编程,故采用了C#进行编写。在开始正式的服务器编程前,我是从Socket编程开始的。鄙人知道,关于Socket编程的相关资料(含实例)在网上多如牛毛,而我写这篇文章的初衷仅仅是为了记录自己的一些心得体会。 Socket提供了这样一个接口,可以方便地使程序员通过其来发送和接收网络上
2009-12-07 20:32:00 7865 3
数字人脉解决方案 v0.1.pptx
2021-04-08
Visio培训课程 v1.0.pptx
2019-11-18
一个用C#编写的Socket通信的小实例
2009-12-22
C#面向对象设计模式纵横谈\23 行为型模式Strategy策略模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\20 行为型模式ChainOfResponsibility职责链模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\18 行为型模式Iterator迭代器模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\16 行为型模式Interpreter解释器模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\15 行为型模式Command命令模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\14 行为型模式ChainofResponsibility职责链模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\13 结构型模式Proxy代理模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\12 结构型模式Flyweight享元模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\11 结构型模式Facade外观模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\10 结构型模式Decorator装饰模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\9 结构型模式Composite组合模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\8 结构型模式Bridge桥接模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\7 结构型模式Adapter 适配器模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\6 Prototype原型模式创建型模式.part2.rar
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\6 Prototype原型模式创建型模式.part1.rar
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\5 创建型模式FactoryMethod工厂方法模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\4 创建型模式Builder生成器模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\2 创建型模式Singleton单件模式.zip
2009-12-20
C#面向对象设计模式纵横谈\1 面向对象设计模式与原则.zip
2009-12-20
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