## 对象-定义&使用
let 对象名称:对象结构类型 = 值
1.通过interface接口约定 对象结构类型
`interface 接口名{`
`属性1:类型1`
`属性2:类型2`
`属性3:类型3`
`}`
`interface Person {`
`name :string`
`age:number`
`weight:number`
`}`
2.定义对象并使用
`let person: Person ={`
`name:'喷火龙‘,`
`age:18,`
`weight:90`
`}`
`实例:`
`//需求:定义一个对象`
`//名称:耿鬼 年纪:4 体重 90`
`//1.定义接口`
`interface Pokemon{`
`name: string`
`age: number`
`weight: number`
`}`
`//2.基于接口,定义对象`
`let gy:Pokemon ={`
`name:'耿鬼“`
`age: 4,`
`weight: 90`
`}`
`//3.获取对象属性值 对象名.属性名`
`console.log('体重:',gy.weight) //体重:90`
`console.log('年纪:',gy.age) //年纪:4`Typroa笔记