V4L2编程

V4L2编程

    video4linux2(V4L2)是Linux内核中关于视频设备的内核驱动,它为Linux中视频设备访问提供了通用接口,在Linux系统中,V4L2驱动的Video设备节点路径通常/dev/video/中的videoX.
    V4L2驱动对用户空间提供字符设备,主设备号为81,对于视频设备,其次设备号为0-63。除此之外,次设备号为64-127的Radio设备,次设备号为192-223的是Teletext设备,次设备号为224-255的是VBI设备.
    V4L2驱动的Video设备在用户空间通过各种ioctl调用进行控制,并且可以使用mmap进行内存映射.

    

    命令值如下所示:

  1. #define VIDIOC_QUERYCAP _IOR('V', 0, struct v4l2_capability) /*查询能力*/
  2. #define VIDIO_G_FMT _IOWR('V', 4, struct v4l2_format) /*获得格式*/
  3. #define VIDIOC_S_FMT _IOWR('V', 5, struct v4l2_format) /*设置格式*/
  4. #define VIDIOC_REQBUFS _IOWR('V', 8, strut v4l2_requestbuffers) /*申请内存*/
  5. #define VIDIOC_G_FBUF _IOW('V', 10, struct v4l2_framebuffer) /*获得Framebuffer*/
  6. #define VIDIOC_S_BUF _IOW('V', 11, struct v4l2_framebuffer) /*设置Framebuffer*/
  7. #define VIDIOC_OVERLAY _IOW('V', 14, int) /*设置Overlay*/
  8. #define VIDIOC_QBUF _IOWR('V', 15, struct v4l2_buffer) /*将内存加入队列*/
  9. #define VIDIOC_DQBUF _IOWR('V', 17, strut v4l2_buffer) /*从队列取出内存*/
  10. #define VIDIOC_STREAMON _IOW('V', 18, int) /*开始流*/
  11. #define VIDIOC_STREAMOFF _IOW('V', 19, int) /*停止流*/
  12. #define VIDIOC_G_CTRL _IOWR('V', 27, struct v4l2_control) /*得到控制*/
  13. #define VIDIOC_S_CTRL _IOWR('V', 28, struct v4l2_control) /*设置控制*/

1.定义

V4L2(VideoFor Linux Two)是内核提供给应用程序访问视频驱动的统一接口。


常用的IOCTL命令:

VIDIOC_REQBUFS:分配内存

VIDIOC_QUERYBUF:把VIDIOC_REQBUFS中分配的数据缓存转换成物理地址

VIDIOC_QUERYCAP:查询驱动功能

VIDIOC_ENUM_FMT:获取当前驱动支持的视频格式

VIDIOC_S_FMT:设置当前驱动的频捕获格式

VIDIOC_G_FMT:读取当前驱动的频捕获格式

VIDIOC_TRY_FMT:验证当前驱动的显示格式

VIDIOC_CROPCAP:查询驱动的修剪能力

VIDIOC_S_CROP:设置视频信号的边框

VIDIOC_G_CROP:读取视频信号的边框

VIDIOC_QBUF:将空的缓冲帧放入队列

VIDIOC_DQBUF:将含有数据的缓冲帧从队列中取回

VIDIOC_STREAMON:开始视频显示函数

VIDIOC_STREAMOFF:结束视频显示函数

VIDIOC_QUERYSTD:检查当前视频设备支持的标准,例如PALNTSC

VIDIOC_G_STD 获取视频标准

VIDIOC_S_STD 设置视频标准

 

2.工作流程:

打开设备->检查和设置设备属性->设置帧格式->设置一种输入输出方法(缓冲区管理)->循环获取数据->关闭设备。

 

3.设备的打开和关闭:

 

#include <fcntl.h>

int open(const char*device_name, int flags);


#include <unistd.h>

int close(int fd);


例:

int fd=open(“/dev/video0”,O_RDWR);//打开设备

close(fd);//关闭设备


注意:V4L2的相关定义包含在头文件<linux/videodev2.h>.


4.查询设备属性:VIDIOC_QUERYCAP

相关函数:

int ioctl(int fd, intrequest, struct v4l2_capability *argp);

相关结构体:

struct v4l2_capability

{

    __u8 driver[16]; //驱动名字

    __u8 card[32]; //设备名字

    __u8 bus_info[32]; //设备在系统中的位置

    __u32 version; //驱动版本号

    __u32 capabilities; //设备支持的操作

    __u32 reserved[4]; //保留字段

};

capabilities常用值:

V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE //是否支持图像获取


例:显示设备信息

struct v4l2_capability cap;

ioctl(fd,VIDIOC_QUERYCAP,&cap);

printf(“DriverName:%s/nCard Name:%s/nBus info:%s/nDriverVersion:%u.%u.%u/n”,cap.driver,cap.card,cap.bus_info,(cap.version>>16)&0XFF,(cap.version>>8)&0XFF,cap.version&OXFF);


5.帧格式:

VIDIOC_ENUM_FMT//显示所有支持的格式

int ioctl(int fd, intrequest, struct v4l2_fmtdesc *argp);

struct v4l2_fmtdesc

{

    __u32 index; //要查询的格式序号,应用程序设置

    enum  v4l2_buf_type type; //帧类型,应用程序设置

    __u32 flags; //是否为压缩格式

    __u8  description[32]; //格式名称

    __u32 pixelformat; //格式

    __u32 reserved[4]; //保留

};


例:显示所有支持的格式

struct v4l2_fmtdescfmtdesc;

fmtdesc.index=0;

fmtdesc.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

printf("Supportformat:/n");

while(ioctl(fd,VIDIOC_ENUM_FMT,&fmtdesc)!=-1)

{

    printf("/t%d.%s/n",fmtdesc.index+1,fmtdesc.description);

    fmtdesc.index++;

}

 

//查看或设置当前格式

VIDIOC_G_FMT,VIDIOC_S_FMT

//检查是否支持某种格式

VIDIOC_TRY_FMT

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_format *argp);

structv4l2_format

{

    enum v4l2_buf_type type;//帧类型,应用程序设置

    unionfmt

    {

        struct v4l2_pix_format pix;//视频设备使用

        struct v4l2_window win;

        struct v4l2_vbi_format vbi;

        struct v4l2_sliced_vbi_format sliced;

        __u8   raw_data[200];

    };

};

 

struct v4l2_pix_format

{

    __u32 width; //帧宽,单位像素

    __u32 height; //帧高,单位像素

    __u32 pixelformat; //帧格式

    enum  v4l2_field field;

    __u32 bytesperline;

    __u32 sizeimage;

    enum  v4l2_colorspace colorspace;

    __u32 priv;

};


例:显示当前帧的相关信息

struct v4l2_format fmt;

fmt.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

ioctl(fd,VIDIOC_G_FMT,&fmt);

printf(“Currentdata format information:/n/twidth:%d/n/theight:%d/n”,

       fmt.fmt.width,fmt.fmt.height);


struct v4l2_fmtdesc fmtdesc;

fmtdesc.index=0;

fmtdesc.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

while(ioctl(fd,VIDIOC_ENUM_FMT,&fmtdesc)!=-1)

{

    if(fmtdesc.pixelformat& fmt.fmt.pixelformat)

    {

        printf(“/tformat:%s/n”,fmtdesc.description);

        break;

    }

    fmtdesc.index++;

}


例:检查是否支持某种帧格式

struct v4l2_format fmt;

fmt.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

fmt.fmt.pix.pixelformat=V4L2_PIX_FMT_RGB32;

if(ioctl(fd,VIDIOC_TRY_FMT,&fmt)==-1)

    if(errno==EINVAL)

    printf(“notsupport format RGB32!/n”);

 

6.图像的缩放

VIDIOC_CROPCAP

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_cropcap *argp);

struct v4l2_cropcap

{

    enum   v4l2_buf_type type;//应用程序设置

    struct v4l2_rect bounds;//最大边界

    struct v4l2_rect defrect;//默认值

    struct v4l2_fract pixelaspect;

};

  

//设置缩放

VIDIOC_G_CROP,VIDIOC_S_CROP

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_crop *argp);

int ioctl(int fd, int request, const struct v4l2_crop *argp);

struct v4l2_crop

{

    enum   v4l2_buf_type type;//应用程序设置

    struct v4l2_rect c;

}

 

7.申请和管理缓冲区,应用程序和设备有三种交换数据的方法,直接read/write,内存映射(memorymapping),用户指针。这里只讨论memorymapping.

//向设备申请缓冲区

VIDIOC_REQBUFS

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_requestbuffers *argp);

struct v4l2_requestbuffers

{

    __u32 count; //缓冲区内缓冲帧的数目

    enum  v4l2_buf_type type; //缓冲帧数据格式

    enum  v4l2_memory memory; //区别是内存映射还是用户指针方式

    __u32 reserved[2];

};

 

enum v4l2_memoy {V4L2_MEMORY_MMAP,V4L2_MEMORY_USERPTR};


例:申请一个拥有四个缓冲帧的缓冲区

struct v4l2_requestbuffers req; //count,type,memory都要应用程序设置

req.count=4;

req.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

req.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;

ioctl(fd,VIDIOC_REQBUFS,&req);

 

获取缓冲帧的地址,长度:

VIDIOC_QUERYBUF

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_buffer *argp);

struct v4l2_buffer

{

    __u32  index; //buffer序号

    enum   v4l2_buf_type type; //buffer类型

    __u32  byteused; //buffer中已使用的字节数

    __u32  flags; //区分是MMAP还是USERPTR

    enum   v4l2_field field;

    struct timeval timestamp;//获取第一个字节时的系统时间

    struct v4l2_timecode timecode;

    __u32  sequence; //队列中的序号

    enum   v4l2_memory memory;//IO方式,被应用程序设置

    unionm

    {

        __u32         offset;//缓冲帧地址,只对MMAP有效

        unsigned long userptr;

    };

    __u32 length;//缓冲帧长度

    __u32 input;

    __u32 reserved;

};

 

MMAP,定义一个结构体来映射每个缓冲帧。

Struct buffer

{

    void *start;

    unsigned int length;

}*buffers;

 

#include<sys/mman.h>

void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_toffset);

//addr映射起始地址,一般为NULL,让内核自动选择

//length被映射内存块的长度

//prot标志映射后能否被读写,其值为PROT_EXEC,PROT_READ,PROT_WRITE,PROT_NONE

//flags确定此内存映射能否被其他进程共享,MAP_SHARED,MAP_PRIVATE

//fd,offset,确定被映射的内存地址

返回成功映射后的地址,不成功返回MAP_FAILED((void*)-1);

 

int munmap(void *addr, size_t length);//断开映射

//addr为映射后的地址,length为映射后的内存长度

 

例:将四个已申请到的缓冲帧映射到应用程序,用buffers指针记录。

buffers= (buffer*)calloc (req.count, sizeof (*buffers));

if(!buffers) 

{

    fprintf(stderr, "Out of memory/n");

    exit(EXIT_FAILURE);

}

//映射

for(unsigned int n_buffers = 0; n_buffers < req.count; ++n_buffers) 

{

    struct v4l2_buffer buf;

    memset(&buf,0,sizeof(buf));

    buf.type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

    buf.memory= V4L2_MEMORY_MMAP;

    buf.index= n_buffers;

    //查询序号为n_buffers的缓冲区,得到其起始物理地址和大小

    if (-1== ioctl (fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf))

    exit(-1);

    buffers[n_buffers].length= buf.length;

    //映射内存

    buffers[n_buffers].start=mmap (NULL,buf.length,PROT_READ | PROT_WRITE ,MAP_SHARED,fd,buf.m.offset);

    if(MAP_FAILED == buffers[n_buffers].start)

    exit(-1);

}

 

8.缓冲区处理好之后,就可以开始获取数据了

//启动/停止数据流

VIDIOC_STREAMON,VIDIOC_STREAMOFF

int ioctl(int fd, int request, const int *argp);//argp为流类型指针,如V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE.


在开始之前,还应当把缓冲帧放入缓冲队列:

VIDIOC_QBUF//把帧放入队列

VIDIOC_DQBUF//从队列中取出帧

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_buffer *argp);


例:把四个缓冲帧放入队列,并启动数据流

unsigned int i;

enum v4l2_buf_type type;


//将缓冲帧放入队列

for (i= 0; i < 4; ++i)

{

    struct v4l2_buffer buf;

    buf.type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

    buf.memory= V4L2_MEMORY_MMAP;

    buf.index= i;

    ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf);

}

type =V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &type);

 

//这有个问题,这些buf看起来和前面申请的buf没什么关系,为什么呢?

 

例:获取一帧并处理

struct v4l2_buffer buf;

CLEAR(buf);

buf.type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

buf.memory= V4L2_MEMORY_MMAP;

//从缓冲区取出一个缓冲帧

ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &buf);

//图像处理

process_image(buffers[buf.index].start);

//将取出的缓冲帧放回缓冲区

ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf);



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