unity导入模型是很一般的事情,有些模型一导入就是一团紫红色,不用问这一定是丢失材质了
1.丢失材质的话,可是直接从.max文件附带的几个jpg文件导入,然后把这些jpg文件(导入后的)拖到模型上即可,注意,一定是要选中模型再拖入,否则无法拖动
2.还有一种可能,那就是原本的max就没有材质,用3dmax打开.max文件,注意,新手的话,3dmax中的模型一般是银灰色的,
想看到颜色,有两种方法,一种就是直接渲染(其实都是渲染),用菜单上的渲染执行,即可看到颜色,
第二种就是
这样就可以了
别的情况就可能是3dmax不支持模型带的材质,比如vary材质
就这些,希望大家加油学习