学习笔记之JavaSE(22)--多线程2

今天学习的内容是线程生命周期状态


线程的状态可以分为出生状态、可执行状态、执行状态、阻塞状态、休眠状态、等待状态和消亡状态

出生状态就是线程被创建时处于的状态;当调用线程的start()方法后,线程就进入了可执行状态;当线程得到系统资源后就进入了执行状态。

一旦线程进入可执行状态,它就会在可执行状态和执行状态之间来回切换,同时也有可能进入阻塞、休眠、等待或消亡状态。如果一个线程在运行状态下发出输入/输出请求,该线程将进入阻塞状态,在其等待输入/输出结束时线程进入阻塞状态,此时即使系统资源空闲,线程依然不能回到执行状态。当调用sleep()方法时,线程会进入休眠状态,直到休眠时间结束线程才会回到可执行状态。当调用wait()方法时,线程会进入等待状态,进入等待状态的线程必须用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒从而回到可执行状态(其中notifyAll()方法是唤醒所有处于等待状态的线程)。当线程的run()方法执行完毕,线程进入消亡状态,也就是该线程结束,不再占用虚拟机栈的空间。

更多操作线程的方法将在后面介绍~

线程生命周期状态图:



面试题:

1.sleep()和wait()方法有什么区别?

答:sleep()方法(休眠)是线程类(Thread)的静态方法,sleep()方法声明抛出InterruptedException,调用此方法会让当前线程暂停执行指定的时间,将执行机会(CPU)让给其他线程,但是对象的锁依然保持,因此休眠时间结束后会自动恢复。wait()是Object类的方法,调用对象的wait()方法导致当前线程放弃对象的锁(线程暂停执行),进入对象的等待池(wait pool),只有调用对象的notify()方法(或notifyAll()方法)时才能唤醒等待池中的线程进入等锁池(lock pool),如果线程重新获得对象的锁就可以进入就绪状态。wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在
    任何地方使用

2.当一个线程进入一个对象的synchronized方法A之后,其它线程是否可进入此对象的synchronized方法B?

答:不能。其它线程只能访问该对象的非同步方法,同步方法则不能进入。因为非静态方法上的synchronized修饰符要求执行方法时要获得对象的锁,如果已经进入A方法说明对象锁已经被取走,那么试图进入B方法的线程就只能在等锁池(注意不是等待池哦)中等待对象的锁。

3.请说出与线程同步以及线程调度相关的方法。

答:- wait():使一个线程处于等待(阻塞)状态,并且释放所持有的对象的锁;
- sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要处理InterruptedException异常;
- notify():唤醒一个处于等待状态的线程,当然在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且与优先级无关;
- notityAll():唤醒所有处于等待状态的线程,该方法并不是将对象的锁给所有线程,而是让它们竞争,只有获得锁的线程才能进入就绪状态;

4.什么是线程池?

答:在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收。所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁,这就是”池化资源”技术产生的原因。线程池顾名思义就是事先创建若干个可执行的线程放入一个池(容器)中,需要的时候从池中获取线程不用自行创建,使用完毕不需要销毁线程而是放回池中,从而减少创建和销毁线程对象的开销。

5.简述synchronized 和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?

答:Lock是Java 5以后引入的新的API,和关键字synchronized相比主要相同点:Lock 能完成synchronized所实现的所有功能;主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能,而且不强制性的要求一定要获得锁。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且最好在finally 块中释放(这是释放外部资源的最好的地方)。

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