OGRE 学习笔记
文章平均质量分 65
huazai434
菜鸟,爱折腾
展开
-
OGRE中的消息传递机制
原文出处:http://www.windameister.org/blog/2008/12/21/ogre-message-exchange-with-low-coupling/ 综述:这篇文章分析了ogre中类间的消息传递机制:listener()的实现原理。假设 A为消息发转载 2011-08-18 20:57:37 · 1151 阅读 · 0 评论 -
OGRE中的任意类型Any
原文出处: http://www.windameister.org/blog/2008/12/21/ogre-any-type/ 这篇文章分析了ogre中Any类型的实现原理。该类基于Boost:any。可以存放任意类型的数据,Any实际上是在内部嵌套了一个模板容器类,所以才转载 2011-08-18 19:45:48 · 1753 阅读 · 1 评论 -
OGRE的学习计划
上学期看完《3D游戏引擎设计》后,本来想系统的阅读Wild Magic的源码,后来经过比较思考,选择了OGRE,正如网友们所建议的:起点高,用的公司多。但长期以来一直苦于手头缺少合适的入门资料,虽然网上有ogre的使用教程,却没有一本教程系统的分析ogre的源代码,讲解其结构和设原创 2011-08-12 19:03:47 · 1383 阅读 · 1 评论