单例模式
单例模式是一种常用的软件设计模式,其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。
单例模式的实现
1.饿汉式
饿汉式是典型的空间换时间,当类装载的时候就会创建类实例,不管你用不用,先创建出来,然后每次调用的时候,就不需要再判断了,节省了运行时间。
package com.it.sign;
public class A2 {
//定义一个该类的静态变量 实例化
public static final A2 a = new A2();
//构造方法私有化
private A2(){
}
public static A2 getInstance(){
return a;
}
}
饿汉式是线程安全的,因为虚拟机保证只会装载一次,在装载类的时候是不会发生并发的。
2.懒汉式
懒汉式是典型的时间换空间,也就是每次获取实例都会进行判断,看是否需要创建实例,浪费判断的时间。当然,如果一直没有人使用的话,那就不会创建实例,则节约内存空间。
package com.it.sign;
/*
* 单例(单态)一个类只能生成一个对象
* 1 构造方法私有化
* 2 定义一个该类的静态变量
* 3 对外提供一个public返回实例的静态方法
* 如果该变量为null,生成该对象,如果不为不null,直接返回该对象
*/
public class A {
//定义一个该类的静态变量
public static A a;
//构造方法私有化
private A(){
}
/**
* 对外提供一个public返回实例的静态方法
* 如果该变量为null,
* 生成该对象,如果不为不null,
* 直接返回该对象
*/
public static A getInstance(){
if(a==null){
a = new A();
return a;
}else
{
return a;
}
}
}
从线程安全性上讲,不加同步的懒汉式是线程不安全的,比如,有两个线程,一个是线程A,一个是线程B,它们同时调用getInstance方法,那就可能导致并发问题
当然懒汉式也是可以实现线程安全的,只要加上synchronized即可,如下:
package com.it.sign;
public class A {
//定义一个该类的静态变量
public static A a;
//构造方法私有化
private A(){
}
public synchronized static A getInstance(){
if(a==null){
a = new A();
return a;
}else
{
return a;
}
}
}
但是这样一来,会降低整个访问的速度,而且每次都要判断。那么有没有更好的方式来实现呢?
3.双重检查加锁
可以使用"双重检查加锁"的方式来实现,就可以既实现线程安全,又能够使性能不受到很大的影响。那么什么是"双重检查加锁"机制呢?
所谓双重检查加锁机制,指的是:并不是每次进入getInstance方法都需要同步,而是先不同步,进入方法过后,先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块,这是第一重检查。进入同步块过后,再次检查实例是否存在,如果不存在,就在同步的情况下创建一个实例,这是第二重检查。这样一来,就只需要同步一次了,从而减少了多次在同步情况下进行判断所浪费的时间。
双重检查加锁机制的实现会使用一个关键字volatile,它的意思是:被volatile修饰的变量的值,将不会被本地线程缓存,所有对该变量的读写都是直接操作共享内存,从而确保多个线程能正确的处理该变量。
package com.it.sign;
public class A {
//定义一个该类的静态变量
public volatile static A a;
//构造方法私有化
private A(){
}
public static A getInstance(){
//先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块
if(a == null){
//同步块,线程安全地创建实例
synchronized(A.class){
//再次检查实例是否存在,如果不存在才真正地创建实例
if(a == null){
a = new A();
}
}
}
return a;
}
这种实现方式可以实现既线程安全地创建实例,而又不会对性能造成太大的影响。它只是在第一次创建实例的时候同步,以后就不需要同步了,从而加快了运行速度。