总结有关《机器学习》相关概念

1. 对“学习”的定义

对于某类任务T和性能度量P,如果一个计算机程序在T上以P衡量的性能随着经验E而自我完善,那么我们称这个计算机程序在从经验E中学习

西洋跳棋学习问题:

  • 任务T:下西洋跳棋
  • 性能标准P:比赛中击败对手的百分比
  • 训练经验E:和自己进行对弈
  • 目标函数:V:Border -> ψ
  • 目标函数的表示:V(b) = W0 + W1X1 + W2X2 + W3X3 + W4X4 + W5X5 + W6X6
2. 在机器学习方面,一个有效的观点是机器学习问题经常归结于搜索问题

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值