uboot 编译过程

                     Uboot 编译过程

Uboot编译命令:

1.       source env_ut.sh    // set build enviroment     source env_ut.sh    // set build enviroment

2.       ./build_uboot.sh

Build_uboot.sh脚本的内容如下:

#!/bin/sh

rm -f u-boot.bin

make ARCH=arm omap4460XXXXX_config

make

./checksum u-boot.bin > u-boot.cks

#

 

由上可知编译uboot的命令是make ARCH=arm omap4460XXXXX_config

$ make ARCH=arm omap4460XXXXX_config   //生成配置文件config.mk和config.h

$make                                 //生成可执行文件

使用上面的命令编译U-Boot,编译生成的所有文件都保存在源代码目录中。为了保持源代码目录的干净,可以使用如下命令将编译生成的文件输出到一个外部目录,而不是在源代码目录中,下面的2种方法都将编译生成的文件输出到 /tmp/build目录:

$  export  BUILD_DIR=/tmp/build

$  make  omap4460XXXXX_config

$ make

$  make  O=/tmp/build  omap4460XXXXX_config  (注意是字母O,而不是数字0)

$ make

 

一:make ARCH=arm omap4460XXXXX_config 执行过程

   omap4460XXXXX_config :

     @./mkconfig $(@:_config=) arm omap4 omap4460XXXXX

 

$(@:_config=)获得目标板,即omap4460XXXXX_config中去掉”_config”的部分,omap4460XXXXX后面的参数依次是体系结构、cpu和开发板名称。

 

下面就来分析一下mkconfig这个脚本文件
#!/bin/sh –e #指定运行SHELL的程序
 
#默认创建新的配置文件
APPEND=no  # Default: Create new config file

BOARD_NAME="" # Name to print in make output
 
# $#
是输入参数的个数
while [ $# -gt 0 ] ; do
#当参数个数大于0时
       case "$1" in    #检测第一个参数的值
       --) shift ; break ;; #参数左移一个,然后退出
       -a) shift ; APPEND=yes ;; #参数左移一个,设APPEND的值,

-n) shift ; BOARD_NAME="${1%%_config}" ; shift ;;
       *)  break ;;
#不是以上的值就退出
       esac
done

环境变量$#表示传递给脚本的参数个数,这里的命令有6个参数,因此$#是6 。shift的作用是使$1=$2,$2=$3,$3=$4….,而原来的$1将丢失。因此while循环的作用是,依次处理传递给mkconfig脚本的选项。由于我们并没有传递给mkconfig任何的选项,因此while循环中的代码不起作用。最后将BOARD_NAME的值设置为$1的值,在这里就是“omap4460XXXXX”。

 

 

[ "${BOARD_NAME}" ] || BOARD_NAME="$1"

 

#参数个数小于4或大于5,退出

[ $# -lt 4 ] && exit 1

[ $# -gt 6 ] && exit 1

 

echo "Configuring for ${BOARD_NAME} board..."

 

#进入include目录
cd ./include
 
#
# Create link to architecture specific headers
#
#删除旧的链接,根据传递进来的参数,创建新的链接

rm -f asm

ln -s asm-$2 asm

rm -f asm-$2/arch

 

if [ -z "$6" -o "$6" = "NULL" ] ; then

     ln -s arch-$3 asm-$2/arch

else

     ln -s arch-$6 asm-$2/arch

fi

 

#如果第二个参数即体系结构是arm

if [ "$2" = "arm" ] ; then

     rm -f asm-$2/proc

     ln -s proc-armv asm-$2/proc

fi

 

 

#

# Create include file for Make

#

echo "ARCH   = $2" >  config.mk #创建config.mk文件,并将ARCH变量添加到文件中

echo "CPU    = $3" >> config.mk  #将变量CPU添加到文件中

echo "BOARD  = $4" >> config.mk #将变量BOARD添加到文件中

 

 

[ "$5" ] && [ "$5" != "NULL" ] && echo "VENDOR = $5" >> config.mk

#如果有第五个参数,也添加到文件中

[ "$6" ] && [ "$6" != "NULL" ] && echo "SOC    = $6" >> config.mk

 

#现在回想一下前面提到的makdfile文件中的一段代码
ifeq (include/config.mk,$(wildcard include/config.mk))
# load ARCH, BOARD, and CPU configuration
include include/config.mk
export     ARCH CPU BOARD VENDOR
在这里就是引用刚才生成的config.mk中的各变量,

 

 

#
# Create board specific header file
#
#下面就是创建一个头文件include/config.h, 根据APPEND的值决定是否创建新的文件
if [ "$APPEND" = "yes" ]      # Append to existing config file
then
       echo >> config.h
else
       > config.h             # Create new config file
fi

#下面两行向config.h中添加内容
echo "/* Automatically generated - do not edit */" >>config.h
echo "#include <configs/$1.h>" >>config.h
#这里包含了板子相关的配置文件

$1=omap4460XXXXX

 

exit 0

 

 

 

二:make的执行过程

若没有执行过“make <board_name>_config”命令就直接执行“make all”命令则会出现如下的才错误信息,然后停止编译:

     System not configured - see README

     U-Boot是如何知道用户没有执行过“make <board_name>_config”命令的呢?阅读U-Boot源代码就可以发现了,Makefile中有如下代码:

ifeq ($(obj)include/config.mk,$(wildcard $(obj)include/config.mk)) # config.mk存在

all:

sinclude $(obj)include/autoconf.mk.dep

sinclude $(obj)include/autoconf.mk

… …

else     # config.mk不存在

… …

     @echo "System not configured - see README" >&2

     @ exit 1

… …

endif    # config.mk

     若include/config.mk 文件存在,则$(wildcard $(obj)include/config.mk) 命令执行的结果是“$(obj)include/config.mk”展开的字符串,否则结果为空。由于include/config.mk是“make <board_name>_config”命令执行过程生成的,若从没有执行过“make <board_name>_config”命令则include/config.mk必然不存在。因此Make就执行else分支的代码,在输出“System not configured - see README”的信息后就返回了。

 

U-Boot makefile开头有一些跟主机软硬件环境相关的代码,在每次执行make命令时这些代码都被执行一次。

VERSION = 1     //主版本号

PATCHLEVEL = 1  //次版本号

SUBLEVEL = 4    //修正版本号

EXTRAVERSION =  //版本号扩展

U_BOOT_VERSION = $(VERSION).$(PATCHLEVEL).$(SUBLEVEL)$(EXTRAVERSION)

    //该uboot版本为1.1.4

VERSION_FILE = include/version_autogenerated.h

1.      U-Boot 配置过程

(1)定义主机系统架构

HOSTARCH := $(shell uname -m | \

     sed -e s/i.86/i386/ \

         -e s/sun4u/sparc64/ \

         -e s/arm.*/arm/ \

         -e s/sa110/arm/ \

         -e s/powerpc/ppc/ \

         -e s/ppc64/ppc/ \

         -e s/macppc/ppc/)

     “sed –e”表示后面跟的是一串命令脚本,而表达式“s/abc/def/”表示要从标准输入中,查找到内容为“abc”的,然后替换成“def”。其中“abc”表达式用可以使用“.”作为通配符。

     命令“uname –m”将输出主机CPU的体系架构类型。作者的电脑使用Intel Core2系列的CPU,因此“uname –m”输出“i686”。 “i686”可以匹配命令“sed -e s/i.86/i386/”中的“i.86”,因此在作者的机器上执行Makefile,HOSTARCH将被设置成“i386” 。

(2)定义主机操作系统类型

HOSTOS := $(shell uname -s | tr '[:upper:]' '[:lower:]' | \

         sed -e 's/\(cygwin\).*/cygwin/')

     “uname –s”输出主机内核名字,作者使用Linux发行版Ubuntu9.10,因此“uname –s”结果是“Linux”。“tr '[:upper:]' '[:lower:]'”作用是将标准输入中的所有大写字母转换为响应的小写字母。因此执行结果是将HOSTOS 设置为“linux”。

export   HOSTARCH HOSTOS

export表示从外部引进的变量。这些变量传递给下一层的Makefile

 

TOPDIR   := $(shell if [ "$$PWD" != "" ]; then echo $$PWD; else pwd; fi)

export   TOPDIR  //获取顶层目录

 

ifeq (include/config.mk,$(wildcard include/config.mk))

# load ARCH, BOARD, and CPU configuration

include include/config.mk          // 包含config.mk文件

export   ARCH CPU BOARD VENDOR SOC

其实已经说的很直观了,是从include/config.mk这个文件中装载ARCH这些变量的。

那么,我们再来看include/config.mk这个文件。

从官方下载的uboot是没有这个文件的。

执行make ARCH=arm omap4460XXXXX_config会生成config.mk文件

这样我们就可以在include下得到config.mk这个配置文件,

这样,在makefile中,就可以导出

export     ARCH CPU BOARD VENDOR SOC给makefile所用。

 

ifndef CROSS_COMPILE

ifeq ($(HOSTARCH),ppc)

CROSS_COMPILE =

else

ifeq ($(ARCH),ppc)

CROSS_COMPILE = powerpc-linux-

endif

ifeq ($(ARCH),arm)  //定义交叉编译工具链,因为ARCH=arm,所以使用该工具链

#CROSS_COMPILE = arm-linux-

#CROSS_COMPILE = arm-none-linux-gnueabi-

CROSS_COMPILE ?= /usr/local/arm/arm-2010q1/bin/arm-none-linux-gnueabi-

endif

ifeq ($(ARCH),i386)

ifeq ($(HOSTARCH),i386)

CROSS_COMPILE =

else

CROSS_COMPILE = i386-linux-

endif

endif

ifeq ($(ARCH),mips)

CROSS_COMPILE = mips_4KC-

endif

ifeq ($(ARCH),nios)

CROSS_COMPILE = nios-elf-

endif

ifeq ($(ARCH),nios2)

CROSS_COMPILE = nios2-elf-

endif

ifeq ($(ARCH),m68k)

CROSS_COMPILE = m68k-elf-

endif

ifeq ($(ARCH),microblaze)

CROSS_COMPILE = mb-

endif

ifeq ($(ARCH),blackfin)

CROSS_COMPILE = bfin-elf-

endif

endif

endif

 

export   CROSS_COMPILE

 

 

# load other configuration

include $(TOPDIR)/config.mk   //包含顶层的config.mk配置文件

最后将U-Boot顶层目录下的config.mk文件包含进来,该文件包含了对编译的一些设置。

 

 

# U-Boot objects....order is important (i.e. start must be first)

 

OBJS  = cpu/$(CPU)/start.o

ifeq ($(CPU),i386)

OBJS += cpu/$(CPU)/start16.o

OBJS += cpu/$(CPU)/reset.o

endif

ifeq ($(CPU),ppc4xx)

OBJS += cpu/$(CPU)/resetvec.o

endif

ifeq ($(CPU),mpc83xx)

OBJS += cpu/$(CPU)/resetvec.o

endif

ifeq ($(CPU),mpc85xx)

OBJS += cpu/$(CPU)/resetvec.o

endif

ifeq ($(CPU),bf533)

OBJS += cpu/$(CPU)/start1.o cpu/$(CPU)/interrupt.o cpu/$(CPU)/cache.o

OBJS += cpu/$(CPU)/cplbhdlr.o    cpu/$(CPU)/cplbmgr.o   cpu/$(CPU)/flush.o

Endif

对OBJS变量的赋值

 

LIBS  = lib_generic/libgeneric.a

LIBS += board/$(BOARDDIR)/lib$(BOARD).a

LIBS += cpu/$(CPU)/lib$(CPU).a

ifdef SOC

LIBS += cpu/$(CPU)/$(SOC)/lib$(SOC).a

endif

LIBS += lib_$(ARCH)/lib$(ARCH).a

LIBS += fs/cramfs/libcramfs.a fs/fat/libfat.a fs/fdos/libfdos.a fs/jffs2/libjffs2.a \

     fs/reiserfs/libreiserfs.a fs/ext2/libext2fs.a

LIBS += fs/ext4/libext4fs.a

LIBS += net/libnet.a

LIBS += disk/libdisk.a

LIBS += rtc/librtc.a

LIBS += dtt/libdtt.a

LIBS += drivers/libdrivers.a

LIBS += drivers/onenand/libonenand.a

LIBS += drivers/nand/libnand.a

LIBS += drivers/nand_legacy/libnand_legacy.a

LIBS += drivers/sk98lin/libsk98lin.a

LIBS += post/libpost.a post/cpu/libcpu.a

LIBS += common/libcommon.a

LIBS += $(BOARDLIBS)

.PHONY : $(LIBS)

 

# Add GCC lib

PLATFORM_LIBS += -L $(shell dirname `$(CC) $(CFLAGS) -print-libgcc-file-name`)

对LIBS变量的赋值

 

# The "tools" are needed early, so put this first

# Don't include stuff already done in $(LIBS)

SUBDIRS  = tools \

       post \

       examples \

       post/cpu

.PHONY : $(SUBDIRS)

ALL = u-boot.srec u-boot.bin System.map
 
all:          $(ALL)

这里all是我们make时遇到的第一个目标,其依赖分别为u-boot.srec u-boot.bin System.map

 

u-boot.srec:    u-boot
              $(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O srec $< $@

 
u-boot.bin:      u-boot
              $(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O binary $< $@
              cp -f u-boot.bin /tftpboot

 
System.map:   u-boot
              @$(NM) $< | /
              grep -v '/(compiled/)/|/(/.o$$/)/|/( [aUw] /)/|/(/./.ng$$/)/|/(LASH[RL]DI/)' | /
              sort > System.map
这是all的三个依赖的建立,当make时,就会产生这三个目标。而他们又都是以uboot为依赖,只是形成的建立不同。

 

u-boot:           depend $(SUBDIRS) $(OBJS) $(LIBS) $(LDSCRIPT)
              UNDEF_SYM=`$(OBJDUMP) -x $(LIBS) |sed  -n -e 's/.*/(__u_boot_cmd_.*/)/-u/1/p'|sort|uniq`;/
              $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(OBJS) /
                     --start-group $(LIBS) $(PLATFORM_LIBS) --end-group /
                     -Map u-boot.map -o u-boot
这就是uboot的建立,他的依赖又分别是depend $(SUBDIRS) $(OBJS) $(LIBS) $(LDSCRIPT)。

 

depend dep:
              @for dir in $(SUBDIRS) ; do $(MAKE) -C $$dir .depend ; done

这里循环进入变量SUBDIRS指定的子目录,执行make .depend命令。

 

$(SUBDIRS):
              $(MAKE) -C $@ all
循环进入变量SUBDIRS指定的子目录,执行make all命令。

SUBDIRS  = tools \

       post \

       examples \

       post/cpu

 

$(LIBS):
              $(MAKE) -C `dirname $@`

进入LIBS变量指定文件所在的目录里,执行make命令。`dirname $@`从文件名中去除不是目录的后缀,如
dirname lib_$(ARCH)/lib_$(ARCH).a结果就是lib_$(ARCH)目录。例如对于LIBS中的“common/libcommon.a”成员,程序将进入common目录执行Makefile,生成libcommon.a 。

 

$(LDSCRIPT)变量在顶层目录下的config.mk中定义,是链接脚本
#LDSCRIPT := $(TOPDIR)/board/$(BOARDDIR)/u-boot.lds.debug

LDSCRIPT := $(TOPDIR)/cpu/$(CPU)/u-boot.lds

 

u-boot.lds实质上是U-Boot连接脚本。对于生成的U-Boot编译生成的“u-boot”文件,可以使用objdump命令可以查看它的分段信息:

$  objdump -x u-boot | more

 

 

$(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(OBJS) /
                     --start-group $(LIBS) $(PLATFORM_LIBS) --end-group /

最后由这个规则链接生成uboot文件

 

unconfig:
       rm -f include/config.h include/config.mk
这里强行删除上一次生成的配置文件。

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