很高兴,通过这次比赛,又学到了很多东西。
总结一下:
1.做游戏一定要有强力美工支持!如果你自己PS、画图不厉害,你的同学也还不够厉害,如果又打算参赛,那就必须必须要找一个强力美工,否则不要参赛!两次教训了,去年也是如此!!我真是那种不见棺材不掉泪的人啊,人性的弱点。
2.游戏的灵魂:创意。我觉得这次的评委对我的点拨很到位,回想一下曾经的那些作品,确实我一直都缺乏创意,大一的炸弹超人,大二的网游HERO,现在的全民塔防,我一直都是在思考别人是如何去实现某个功能的,然后自己把它琢磨出来,像服务器技术,分享,等等.....我一直都是在模范一种模式,在比赛里从未创新!这不是招聘,是比赛。你的游戏的核心是什么,拿什么和别人竞争??创意在哪里??这是个问题。
最后总结,我缺少的是:美术+创意。
加油!