漫画中的透视怎么画?该注意什么?

不会画漫画透视应该怎么办?透视的英文名是PERSPECTIVE(透视图法),也称为远近法。这是一种最早来源于绘画,并在现在建筑、设计领域中作为”制图技法“而逐渐成熟起来的绘画技法。

有些绘画是”没有透视“、”透视混乱“的,但是如果将透视把握好,那么画面就会显得更有说服力。

所谓具有透视意识的绘画,就是指具有进深感意识、具有空间意识的绘画。人物是立体的。而且背景也是有人物的”空间“,是一种广义的“立体”。

Ⅰ.从立体到空间-空间中无限的进深感

斜线造成平面与立体的区别。人物的立体感是通过透视来表现的。

二维画面只有竖向、横向的维度,没有立体感。而三围画面有竖向、横向和斜向的维度。

如下图,提炼出埃及壁画的平面人物再加入斜线来表现进深感,那么埃及壁画就会变成立体的人物。
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斜线,能够表现出立体感与空间效果

如下图,线描是具有进深感线条的集合。尝试从人物素描转变到空间表现。通过绘制立体的人物,营造出空间效果。
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水平线的另一方推进:

不断缩小人物的垂直距离,便会产生进深感。

如下图,越是靠近照相机,仰视、俯视的角度就会越大。人物臀部的位置都在同一高度。上半身以仰视角度绘制,下半身一俯视角度绘制。
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表现宽度的水平线与表现深度的垂直线

水平维度与垂直维度能表现空间感,所以,为了绘制方便,连接水平与垂直的斜线就非常有必要了。

从水平线的另一方开始拉近

如下图,将人物头部的高度统一在一条水平线,逐渐放大人物,进深感便会很自然地产生了。
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感受水平线:

海面与天空的边界线被成为水平线,划分陆地与天空的线被称为地平线。
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水平线就是摄影师眼睛的高度(如下图)
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如下图,当需要表现出空间的“宽度”时,就需要从A的高度进行拍摄。而当需要表现出空间的“深度”时,就需要从B的高度进行拍摄。

尝试处理上面部分与下面部分:
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水平线就是将上面部分与下面部分划分开来的分界线。许多画面都是由仰视的内容与俯视的内容构成的。如下图:
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关于水平线:

①也称做“EYE LEVEL"(视平线)。

②现实生活中能够在海面上看到。

③这是一种在绘画或摄影时要考虑到的内容,试着将其作为一种”想像的线“来处理。

④这是在绘制时画出来的辅助线,原则上要横向平直。
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通过在上面部分与下面部分中加入斜线来表现进深感

如下图:

如果没有斜线:没有进深感,是一副平面的图画。

尝试强调出斜线的画面:这样便产生了进深感。
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补充说明:

斜线集中在一个点上。在水平线上,注意存在这样一个点。位于斜线中心的点被称作“灭点“,也叫”消失点“

空间与立体

在被水平线划分开的画面上,只需要通过斜线就可以表现进深感,从而营造出空间效果和立体感。
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人物也一样,用圆柱体来处理人物身体的情况。(如下图)
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空间的特性

物体越小,两者间看上去距离越远。如下图,只需要将人物缩小为原来大小的一半,将它们并列起来便会产生进深感。
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第一讲-"深度“的产生

让我们来看一看在平面世界中产生进深感的瞬间。

图①:这是一个二维的世界。

图②:没有所谓的进深感。无论走到哪里都是笔直的道路,没有拐角。

图③有一个四方形。这是一个只有纵横维度的世界。
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图④在画面的上下左右加入笔直的线条和一个点。

图⑤突然,一些斜线开始向这个点集中。
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图⑥借助斜线的作用,画面出现了”深度“,于是便产生了三维的世界。
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上面这个例子就是集中于一点的斜线使画面产生了进深感。这就叫做”一点透视“。

一点透视指南:一点透视产生进深感

图①看上去身高不同的一对姐妹。

图②在她们旁边放一张纸,身高的差别就很明显了。
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图③通过一点透视使板子表现出立体感。

图④从角的部分横向拉出一根线条,奇迹出现。

图⑤两人实际身高相同。
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第二讲“左右斜线”的产生

除了进深感以外,还产生了宽度感。

图①不经意地向旁边一看。

图②墙壁越远的部分石头越小。

图③不经意间又出现转角。在左右两边的不同方向上出现的斜线,让人感觉到进深感和宽度感。
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进深与宽度相对于水平线(横直向)呈现为为斜线。高度线为垂直线,不是斜线。
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集中于这两个点的斜线使画面产生了深度与宽度,这叫做“两点透视”。(如下图)
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两点透视指南:两点透视使高度发生变化
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从不同的位置来看相同的箱子:
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第三讲”向上斜线“的产生

在朝上的方向产生进深感可以强调高度。

图①不经意地向上看一眼。

图②好想是四方形的石块一直向上垒起来。

图③靠近一看,本应该是向上垂直延伸的线条却变成了斜线,石块也变得越来越小。此外,左右的线条,越靠近上面越呈现为角度是锐角的斜线。
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图④表示宽度、纵深、高度的所有线条都变成了斜线,立体空间进一步得到强调。

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补充说明:

集中在两个点上的斜线赋予画面的宽度和高度以立体感,在这里我给大家推荐一个可以提高自己水平的地方——艺学绘,这叫做”三点透视“多用于仰视构图中。如果第三个焦点放在画面下方,就会形成强调立体感的俯视效果。
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三点透视指南-三点透视用来描绘突然仰视或俯视看到的东西

试着将三点透视的立体感作为画面效果来绘制:

图①表现仰视看到的建筑物或俯视看到的高楼之间街道等的落差高度。

图②准确地把握人物身体的大小进行绘制。

包含着水平线的立体结构在三点透视中是不被采用的:

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灭点不会“消失”

灭点只是因为“看上去消失或不存在了”,所以才被成为灭点,而不是真的消失(消灭)了。
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我们来想像一下通过仰视看到的梯子或电线吧。虽然远出的一端看上变得很窄,但却并没有消失

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