怎么在漫画中去表现速度线?

本文介绍了漫画中表现速度线的两种主要手法:速度轮廓线和加速阴影/黑色线条。速度轮廓线通过线条的长度和密度表现物体运动的快慢,而加速阴影则利用阴影区域的线条来展现材质和形状的模糊。在绘制时,要注意运动的方向和深度的表现,避免常见的错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在照片中表现速度线的时候多数都是采用运动模糊,但是在黑白漫画等线条艺术中,模糊效果也可以通过线条来实现,这就是所有速度线的来源。

这种线条位于事物的表面,是一种不明确的形状。运动越慢,速度线越短,运动越快,速度线越长/越密集。

今天来带大家了解漫画当中速度线的表现手法

一、速度轮廓线

首先我们来认识速度轮廓线,以该图为例,此处的速度线描绘的更多是冲击颤音或运动以外的内容。即为“爆破”。
在这里插入图片描述

A。细碎的速度线:

这里是我的偷懒做法,在画好静态物体的周围随意的画一些细碎的速度线,每个地方的速度线都不同,但是总体上要相互平衡。(线条的指向、疏密程度)。
在这里插入图片描述

除此之外,我在轮廓的某些部分上消除了一些小缝隙,以使其看起来更有深度。

而在较远的部分(例如,在字母A处),只是简单地使用了速度线,因为我认为那是距离较远/较模糊,边缘和轮廓不会那么清晰。

B。紧密的速度线

有时候把速度线画在物体轮廓上的效果是非常糟糕的,这个时候我们可以通过不是很牢固的物体(云,灰尘,织物等)来表现速度,代替轮廓。

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