ui 是一个指向 Ui::Dialog 类型对象的指针,这通常用于与 Qt 设计师生成的 UI 文件(.ui 文件)关联。这是 Qt 使用用户界面文件和代码进行界面设计的一种方式。
具体而言,Ui::Dialog 是一个包含用户界面元素的类,通常是由 Qt 设计师根据用户在可视化界面设计工具中创建的 UI 文件生成的。在这个类中,包含了窗口上的各种控件、布局等信息。
那么,ui(new Ui::Dialog) 这行代码的作用是使用 new 运算符动态地分配了一个 Ui::Dialog 类型的对象,并将其地址赋给了指针 ui。这样,ui 就指向了一个动态创建的 Ui::Dialog 对象。
一般来说,这种用法出现在使用 Qt 设计师创建的 UI 文件时,用于初始化与 UI 相关的对象。在使用完这个对象后,通常需要在适当的时机使用 delete 运算符释放分配的内存,以避免内存泄漏。
Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::Dialog) // 在构造函数中分配内存
{
ui->setupUi(this); // 初始化 ui 对象,与设计师生成的 UI 文件关联
}
Dialog::~Dialog()
{
delete ui; // 在析构函数中释放内存
}
这里的 setupUi(this) 是一个常见的用法,用于将 UI 文件中的元素与当前的窗口类关联起来。
命名空间 Ui 用于封装与用户界面相关的定义,以防止命名冲突并提供一个清晰的组织结构。而 Dialog 类则表示一个特定的对话框,其中包含与这个对话框关联的用户界面。
ui(new Ui::Dialog) 是构造函数的成员初始化列表的一部分。