灰度图像的伪彩色处理


灰度图像的伪彩色处理的原理如下:

根据色彩学方面的研究结果,将灰度图像对应到red , green , blue三个通道上,最后将三个通道的颜色值合成为需要显示的RGB颜色值即可。

      灰度值与三个通道的映射关系如图3、图4、图5所示:

                       

                             图1:灰度与红色通道映射关系

                  

 

                          图2:灰度与绿色通道映射关系

         

Vec3b GreyToColorMix(int val)
{
	int r,g,b;

	//red
	if (val<128)
	{
		r = 0;
	}
	else if (val<192)
	{
		r = 255/64*(val-128);
	}
	else
	{
		r=255;
	}

	//green
	if (val<64)
	{
		g = 255/64*val;
	}
	else if (val<192)
	{
		g = 255;
	}
	else
	{
		g= -255/63*(val - 192)+255;
	}

	//blue
	if (val<64)
	{
		b = 255;
	}
	else if (val<128)
	{
		b = -255/63*(val - 192)+255;
	}
	else
	{
		b=0;
	}
	Vec3b rgb;
	rgb[0] = b;
	rgb[1] = g;
	rgb[2] = r;
	return rgb;
}

 

                         图3:灰度与蓝色通道映射关系









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