JavaScript中this关键字使用方法详解

    在面向对象编程语言中,对于 this关键字我们是非常熟悉的。比如 C++C#Java等都提供了这个关键字,虽然在开始学习的时候觉得比较难,但只要 理解了,用起来是非常方便和意义确定的。 JavaScript也提供了这个 this关键字,不过用起来就比经典 OO语言中要 "混乱 "的多了。


   
下面就来看看,在JavaScript中各种this的使用方法有什么混乱之处?

    1
、在HTML元素事件属性中inline方式使用this关键字:

 <div onclick="
 
// 
可以在里面使用this

 ">
division element</div>


   
我们一般比较常用的方法是在此使用:javascirpt: EventHandler(this),这样的形式。不过这里其实可以写任何合法的JavaScript语句,要是高兴在此定义个类也可以(不过将会是个 内部类)。这里的原理是脚本引擎生成了一个div实例对象的匿名成员方法,而onclick指向这个方法。

    2
、用DOM方式在事件处理函数中使用this关键字:

 <div id="elmtDiv">division element</div>
 
<script language="javascript">
 
var div = document.getElementById('elmtDiv');
 div.attachEvent('onclick', EventHandler);

 
function EventHandler()
 
{
    
// 
在此使用this
 }
 
</script>


    
这时的EventHandler()方法中的this关键字,指示的对象是IEwindow对象。这是因为 EventHandler只是一个普通的函数,对于attachEvent后,脚本引擎对它的调用和div对象本身没有任何的关系。同时你可以再看看 EventHandlercaller属性,它是等于null的。如果我们要在这个方法中获得div对象引用,应该使用: this.event.srcElement

    3
、用DHTML方式在事件处理函数中使用this关键字:

 <div id="elmtDiv">division element</div>
 
<script language="javascript">
 
var div = document.getElementById('elmtDiv');
 div.onclick = 
function()
 
{
   
// 
在此使用this
 
};
 
</script>


    
这里的this关键字指示的内容是div元素对象实例,在脚本中使用DHTML方式直接为div.onclick赋值一个 EventHandler的方法,等于为div对象实例添加一个成员方法。这种方式和第一种方法的区别是,第一种方法是使用HTML方式,而这里是 DHTML方式,后者脚本解析引擎不会再生成匿名方法。

    4
、类定义中使用this关键字:

  function JSClass()
  {
      
var myName = 'jsclass';
      
this.m_Name = 'JSClass';
  }

  JSClass.prototype.ToString = 
function()
  {
      alert(myName + ', ' + 
this.m_Name);
  };

  
var jc = new JSClass();
  jc.ToString();


   
这是JavaScript模拟类定义中对this的使用,这个和其它的OO语言中的情况非常的相识。但是这里要求成员属性和方法必须使用this关键字来引用,运行上面的程序会被告知myName未定义。

    5、为脚本引擎内部对象添加原形方法中的this关键字:

  Function.prototype.GetName = function()
  {
      
var fnName = this.toString(); 
      fnName = fnName.substr(0, fnName.indexOf('(')); 
      fnName = fnName.replace(/^
function/, ''); 
      
return fnName.replace(/(^/s+)|(/s+$)/g, '');
  }
  
function foo(){}
  alert(foo.GetName());    


   
这里的this指代的是被添加原形的类的实例,和4中类定义有些相似,没有什么太特别的地方。

    6
、结合2&4,说一个比较迷惑的this关键字使用:

  function JSClass()
  {
      
this.m_Text = 'division element';
      
this.m_Element = document.createElement('DIV');
      
this.m_Element.innerHTML = this.m_Text;
        
      
this.m_Element.attachEvent('onclick', this.ToString);
  }
   
  JSClass.prototype.Render = 
function()
  {
      document.body.appendChild(
this.m_Element);
  }     

  JSClass.prototype.ToString = 
function()
  {
      alert(
this.m_Text);
  };

  
var jc = new JSClass();
  jc.Render(); 
  jc.ToString();


    
我就说说结果,页面运行后会显示:"division element",确定后点击文字"division element",将会显示:"undefined"

    7
CSSexpression表达式中使用this关键字:

  <table width="100" height="100">
      
<tr>
          
<td>
              
<div style="width: expression(this.parentElement.width); 
                    height: expression(this.parentElement.height);">

                  division element
</div>
          
</td>
      
</tr>
  
</table>


   
这里的this看作和1中的一样就可以了,它也是指代div元素对象实例本身。

    8
、函数中的内部函数中使用this关键字:

  function OuterFoo()
  {
      
this.Name = 'Outer Name';
 
      
function InnerFoo()
      {
          
var Name = 'Inner Name'; 
          alert(Name + ', ' + 
this.Name);
      }
      
return InnerFoo;
  }
  OuterFoo()();

 总结:

1.在函数function中,this一般都是指全局变量,也就相当于window,如果要引用函数内的局部变量,直接调用变量就可,不需用this

2如果要调用类的原型方法(prototype),可用形式:ClassName.prototype.attribute,但要注意,这只是将原型方法抽出作为一个函数使用,并不能访问类中的变量

3.要访问类中的变量,有两种情况:

    (1)在定义类时,只需直接引用变量就行了,不需要加前缀

    (2)在其他环境中(如其他函数)时,需要先使用new创建一个实例,然后就可以调用了
4.用function定义类,在这个类中使用this是调用类内部的变量,而不是window对象
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1. 原型 在 JavaScript ,每个对象都有一个原型对象,原型对象是一个普通的对象,其包含了一些属性方法。当我们访问对象的属性方法时,如果该对象本身没有该属性方法JavaScript 引擎会自动去该对象的原型对象查找,如果原型对象仍然没有,则会在原型对象的原型对象查找,一直查找到 Object.prototype,最后如果还没有找到,则会返回 undefined 。 2. 继承 在 JavaScript ,我们可以通过继承来实现代码复用和对象之间的关系。JavaScript 的继承有两种方式:通过原型链继承和通过构造函数继承。 3. 原型继承 原型继承是指在 JavaScript 通过设置对象的原型来实现继承的方式。具体的实现方式有很多种,其一种比较常见的方式使用 Object.create() 方法来创建一个新对象,并将原型指定为另一个对象。示例如下: ``` let animal = { eat() { console.log("eating"); } }; let rabbit = Object.create(animal); rabbit.eat(); // 输出 "eating" ``` 在上面的示例,我们首先定义了一个 animal 对象,它包含一个 eat() 方法。然后我们通过 Object.create() 方法创建了一个新对象 rabbit,并将其原型设置为 animal,这样就实现了 rabbit 对象从 animal 对象继承 eat() 方法的功能。我们可以通过调用 rabbit.eat() 来验证该方法确实存在于 rabbit 对象。 4. 关键字JavaScript ,有一些关键字和函数可以用来实现原型继承。其最常用的关键字是 extends 和 super。 extends 关键字可以用来继承一个,示例如下: ``` class Animal { eat() { console.log("eating"); } } class Rabbit extends Animal { run() { console.log("running"); } } let rabbit = new Rabbit(); rabbit.eat(); // 输出 "eating" rabbit.run(); // 输出 "running" ``` 在这个示例,我们首先定义了一个 Animal ,并为其定义了一个 eat() 方法。然后我们定义了一个 Rabbit ,该使用 extends 关键字继承了 Animal ,并为其定义了一个 run() 方法。我们通过实例化 Rabbit 来创建一个 rabbit 对象,并通过调用 rabbit.eat() 和 rabbit.run() 来验证其继承效果。 super 函数用于在子调用父的同名方法。示例如下: ``` class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(this.name + " makes a noise."); } } class Dog extends Animal { constructor(name) { super(name); } speak() { console.log(this.name + " barks."); } } let dog = new Dog("Rex"); dog.speak(); // 输出 "Rex barks." ``` 在这个示例,我们首先定义了一个 Animal ,并为其定义了一个构造函数和一个 speak() 方法。然后我们定义了一个 Dog ,该继承了 Animal ,并为其定义了一个构造函数和一个 speak() 方法。 在 Dog 的构造函数,我们调用了父的构造函数,并传入了 name 参数。在 Dog 的 speak() 方法,我们使用 super 函数调用了父的同名方法,并将其重写为输出“barks.”。我们通过实例化 Dog 来创建一个 dog 对象,并通过调用 dog.speak() 来验证其继承效果。 总结 在 JavaScript ,原型继承是一种非常重要的对象复用和代码组织方式。我们可以使用原型对象来实现原型继承,也可以使用关键字和函数来简化继承的过程。在实际开发,我们需要根据具体的业务场景和需求来选择最合适的继承方式和实现方法

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