一个简单的C#死锁程序

本文通过一个简单的C#代码示例,展示了如何创建一个多线程环境下的死锁情况。程序涉及了线程同步和对象锁定,分析了死锁产生的原因和避免策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成
(原创文章·转载请注明来源:http://blog.csdn.net/hulihui)

Jeffrey Richter在《Windows核心编程(第5版)》中描述了一个死锁情况:假设线程Thread1和Thread2均需要独占方式访问互斥资源m_res1、m_res2,应用互斥对象Monitor在使用前Enter(相当于加锁)、使用后Exit(相当于解锁)。由于涉及到两个资源,此时需要特别注意加锁的顺序。如果两个线程的加锁顺序不同(Thread1先锁m_res2、Thread2先锁m_res1),此时容易发生死锁。依据该思路,下面给出了C#实现的完整程序代码:
class Program
{
private static object m_res1 = new object();
private static object m_res2 = new object();
private static int m_count = 0;

static void Main(string[] args)
{
Thread t1 = new Thread(Thread1);
Thread t2 = new Thread(Thread2);

t1.Start();
t2.Start();

while (true)
{
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