OpenCV实现求解单目相机位姿

        单目相机通过对极约束来求解相机运动的位姿。参考了ORBSLAM中单目实现的代码,这里用opencv来实现最简单的位姿估计.

 


mLeftImg = cv::imread(lImg, cv::IMREAD_GRAYSCALE);
mRightImg = cv::imread(rImg, cv::IMREAD_GRAYSCALE);
cv::Ptr<ORB> OrbLeftExtractor = cv::ORB::create();
cv::Ptr<ORB> OrbRightExtractor = cv::ORB::create();

OrbLeftExtractor->detectAndCompute(mLeftImg, noArray(), mLeftKps, mLeftDes);
OrbRightExtractor->detectAndCompute(mRightImg, noArray(), mRightKps, mRightDes);
Ptr<DescriptorMatcher> matcher = DescriptorMatcher::create(DescriptorMatcher::BRUTEFORCE_HAMMING);
matcher->match(mLeftDes, mRightDes, mMatches);

 首先通过ORB特征提取,获取两幅图像的匹配度,我将其连线出来的效果:

 

RANSAC的算法原理可以google,很容易理解。先看看ORBSLAM中的实现:

bool Initializer::Initialize(const Frame &CurrentFrame, const vector<int> &vMatches12, cv::Mat &R21, cv::Mat &t21,
                             vector<cv::Point3f> &vP3D, vector<bool> &vbTriangulated)
{
    // Fill structures with current keypoints and matches with reference frame
    // Reference Frame: 1, Current Frame: 2
    // Frame2 特征点
    mvKeys2 = CurrentFrame.mvKeysUn;

    // mvMatches12记录匹配上的特征点对
    mvMatches12.clear();
    mvMatches12.reserve(mvKeys2.size());
    // mvbMatched1记录每个特征点是否有匹配的特征点,
    // 这个变量后面没有用到,后面只关心匹配上的特征点
    mvbMatched1.resize(mvKeys1.size());

    // 步骤1:组织特征点对
    for(size_t i=0, iend=vMatches12.size();i<iend; i++)
    {
        if(vMatches12[i]>=0)
        {
            mvMatches12.push_back(make_pair(i,vMatches12[i]));
            mvbMatched1[i]=true;
        }
        else
            mvbMatched1[i]=false;
    }

    // 匹配上的特征点的个数
    const int N = mvMatches12.size();

    // Indices for minimum set selection
    // 新建一个容器vAllIndices,生成0到N-1的数作为特征点的索引
    vector<size_t> vAllIndices;
    vAllIndices.reserve(N);
    vector<size_t> vAvailableIndices;

    for(int i=0; i<N; i++)
    {
        vAllIndices.push_back(i);
    }

    // Generate sets of 8 points for each RANSAC iteration
    // **步骤2:在所有匹配特征点对中随机选择8对匹配特征点为一组,共选择mMaxIterations组 **
     // 用于FindHomography和FindFundamental求解
    // mMaxIterations:200
    mvSets = vector< vector<size_t> >(mMaxIterations,vector<size_t>(8,0));

    DUtils::Random::SeedRandOnce(0);

    for(int it=0; it<mMaxIterations; it++)
    {
        vAvailableIndices = vAllIndices;

        // Select a minimum set
        for(size_t j=0; j<8; j++)
        {
            // 产生0到N-1的随机数
            int randi = DUtils::Random::RandomInt(0,vAvailableIndices.size()-1);
            // idx表示哪一个索引对应的特征点被选中
            int idx = vAvailableIndices[randi];

            mvSets[it][j] = idx;

            // randi对应的索引已经被选过了,从容器中删除
            // randi对应的索引用最后一个元素替换,并删掉最后一个元素
            vAvailableIndices[randi] = vAvailableIndices.back();
            vAvailableIndices.pop_back();
        }
    }

    // Launch threads to compute in parallel a fundamental matrix and a homography
    // 步骤3:调用多线程分别用于计算fundamental matrix和homography
    vector<bool> vbMatchesInliersH, vbMatchesInliersF;
    float SH, SF; // score for H and F
    cv::Mat H, F; // H and F

    // ref是引用的功能:http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/ref
    // 计算homograpy并打分
    thread threadH(&Initializer::FindHomography,this,ref(vbMatchesInliersH), ref(SH), ref(H));
    // 计算fundamental matrix并打分
    thread threadF(&Initializer::FindFundamental,this,ref(vbMatchesInliersF), ref(SF), ref(F));

    // Wait until both threads have finished
    threadH.join();
    threadF.join();

    // Compute ratio of scores
    // 步骤4:计算得分比例,选取某个模型
    float RH = SH/(SH+SF);

    // Try to reconstruct from homography or fundamental depending on the ratio (0.40-0.45)
    // 步骤5:从H矩阵或F矩阵中恢复R,t
    if(RH>0.40)
        return ReconstructH(vbMatchesInliersH,H,mK,R21,t21,vP3D,vbTriangulated,1.0,50);
    else //if(pF_HF>0.6)
        return ReconstructF(vbMatchesInliersF,F,mK,R21,t21,vP3D,vbTriangulated,1.0,50);

    return false;
}

 

orbslam首先是从配对特征中随机迭代mMaxIterations次,每一次都从配对点中选出8个点用来计算homography和fundamental矩阵,都是用SVD来计算的,如下:

FindFundamental:


void Initializer::FindFundamental(vector<bool> &vbMatchesInliers, float &score, cv::Mat &F21)
{
    // Number of putative matches
    const int N = vbMatchesInliers.size();

    // 分别得到归一化的坐标P1和P2
    vector<cv::Point2f> vPn1, vPn2;
    cv::Mat T1, T2;
    Normalize(mvKeys1,vPn1, T1);
    Normalize(mvKeys2,vPn2, T2);
    cv::Mat T2t = T2.t();

    // Best Results variables
    score = 0.0;
    vbMatchesInliers = vector<bool>(N,false);

    // Iteration variables
    vector<cv::Point2f> vPn1i(8);
    vector<cv::Point2f> vPn2i(8);
    cv::Mat F21i;
    vector<bool> vbCurrentInliers(N,false);
    float currentScore;

    // Perform all RANSAC iterations and save the solution with highest score
    for(int it=0; it<mMaxIterations; it++)
    {
        // Select a minimum set
        for(int j=0; j<8; j++)
        {
            int idx = mvSets[it][j];

            vPn1i[j] = vPn1[mvMatches12[idx].first];
            vPn2i[j] = vPn2[mvMatches12[idx].second];
        }

        cv::Mat Fn = ComputeF21(vPn1i,vPn2i);

        F21i = T2t*Fn*T1;  //解除归一化

        // 利用重投影误差为当次RANSAC的结果评分
        currentScore = CheckFundamental(F21i, vbCurrentInliers, mSigma);

        if(currentScore>score)
        {
            F21 = F21i.clone();
            vbMatchesInliers = vbCurrentInliers;
            score = currentScore;
        }
    }
}

通过ComputeF21计算本质矩阵,

cv::Mat Initializer::ComputeF21(const vector<cv::Point2f> &vP1,const vector<cv::Point2f> &vP2)
{
    const int N = vP1.size();

    cv::Mat A(N,9,CV_32F); // N*9

    for(int i=0; i<N; i++)
    {
        const float u1 = vP1[i].x;
        const float v1 = vP1[i].y;
        const float u2 = vP2[i].x;
        const float v2 = vP2[i].y;

        A.at<float>(i,0) = u2*u1;
        A.at<float>(i,1) = u2*v1;
        A.at<float>(i,2) = u2;
        A.at<float>(i,3) = v2*u1;
        A.at<float>(i,4) = v2*v1;
        A.at<float>(i,5) = v2;
        A.at<float>(i,6) = u1;
        A.at<float>(i,7) = v1;
        A.at<float>(i,8) = 1;
    }

    cv::Mat u,w,vt;

    cv::SVDecomp(A,w,u,vt,cv::SVD::MODIFY_A | cv::SVD::FULL_UV);

    cv::Mat Fpre = vt.row(8).reshape(0, 3); // v的最后一列

    cv::SVDecomp(Fpre,w,u,vt,cv::SVD::MODIFY_A | cv::SVD::FULL_UV);

    w.at<float>(2)=0; // 秩2约束,将第3个奇异值设为0 //强迫约束

    return  u*cv::Mat::diag(w)*vt;
}

 

看到用的是线性SVD解。

通过重投影来评估本质矩阵的好坏。


float Initializer::CheckFundamental(const cv::Mat &F21, vector<bool> &vbMatchesInliers, float sigma)
{
    const int N = mvMatches12.size();

    const float f11 = F21.at<float>(0,0);
    const float f12 = F21.at<float>(0,1);
    const float f13 = F21.at<float>(0,2);
    const float f21 = F21.at<float>(1,0);
    const float f22 = F21.at<float>(1,1);
    const float f23 = F21.at<float>(1,2);
    const float f31 = F21.at<float>(2,0);
    const float f32 = F21.at<float>(2,1);
    const float f33 = F21.at<float>(2,2);

    vbMatchesInliers.resize(N);

    float score = 0;

    // 基于卡方检验计算出的阈值(假设测量有一个像素的偏差)
    const float th = 3.841;  //置信度95%,自由度1
    const float thScore = 5.991;//置信度95%,自由度2

    const float invSigmaSquare = 1.0/(sigma*sigma);

    for(int i=0; i<N; i++)
    {
        bool bIn = true;

        const cv::KeyPoint &kp1 = mvKeys1[mvMatches12[i].first];
        const cv::KeyPoint &kp2 = mvKeys2[mvMatches12[i].second];

        const float u1 = kp1.pt.x;
        const float v1 = kp1.pt.y;
        const float u2 = kp2.pt.x;
        const float v2 = kp2.pt.y;

        // Reprojection error in second image
        // l2=F21x1=(a2,b2,c2)
        // F21x1可以算出x1在图像中x2对应的线l
        const float a2 = f11*u1+f12*v1+f13;
        const float b2 = f21*u1+f22*v1+f23;
        const float c2 = f31*u1+f32*v1+f33;

        // x2应该在l这条线上:x2点乘l = 0 
        const float num2 = a2*u2+b2*v2+c2;

        const float squareDist1 = num2*num2/(a2*a2+b2*b2); // 点到线的几何距离 的平方

        const float chiSquare1 = squareDist1*invSigmaSquare;

        if(chiSquare1>th)
            bIn = false;
        else
            score += thScore - chiSquare1;

        // Reprojection error in second image
        // l1 =x2tF21=(a1,b1,c1)

        const float a1 = f11*u2+f21*v2+f31;
        const float b1 = f12*u2+f22*v2+f32;
        const float c1 = f13*u2+f23*v2+f33;

        const float num1 = a1*u1+b1*v1+c1;

        const float squareDist2 = num1*num1/(a1*a1+b1*b1);

        const float chiSquare2 = squareDist2*invSigmaSquare;

        if(chiSquare2>th)
            bIn = false;
        else
            score += thScore - chiSquare2;

        if(bIn)
            vbMatchesInliers[i]=true;
        else
            vbMatchesInliers[i]=false;
    }

    return score;
}

最后回到Initializer::Initialize,将单映矩阵和本质矩阵的得分进行比对,选出最合适的,就求出RT了。

ORBSLAM2同时考虑了单应和本质,SLAM14讲中也说到,工程实践中一般都讲两者都计算出来选择较好的,不过效率上会影响比较多感觉。

opencv实现就比较简单了,思路和上面的类似,只是现在只考虑本质矩阵。在之前获取到特征点之后,

/*add ransac method for accurate match*/
          vector<Point2f> vLeftP2f;
          vector<Point2f> vRightP2f;
          for(auto& each:mMatches)
          {
              vLeftP2f.push_back(mLeftKps[each.queryIdx].pt);
              vRightP2f.push_back(mRightKps[each.trainIdx].pt);
          }
          vector<unsigned char> vTemp(vLeftP2f.size());
            /*计算本质矩阵,用RANSAC*/
          Mat transM = findEssentialMat(vLeftP2f, vRightP2f, cameraMatrix,RANSAC, 0.999, 1.0, vTemp);
          vector<DMatch> optimizeM;
          for(int i = 0; i < vTemp.size(); i++)
          {
             if(vTemp[i])
              {
                  optimizeM.push_back(mMatches[i]);
              }
          }
          mMatches.swap(optimizeM);
          cout << transM<<endl;
         Mat optimizeP;
          drawMatches(mLeftImg, mLeftKps, mRightImg, mRightKps, mMatches, optimizeP);
          imshow("output5", optimizeP);

看下结果:

图片

 确实效果好多了,匹配准确度比之前的要好,之后我们就可以通过这个本质矩阵来计算RT了。

Mat R, t, mask;
recoverPose(transM, vLeftP2f, vRightP2f, cameraMatrix, R, t, mask);

一个接口搞定。最后我们可以通过验证对极约束,来看看求出的位姿是否准确。

定义检查函数:

Mat cameraMatrix = (Mat_<double>(3,3) << CAM_FX, 0.0, CAM_CX, 0.0, CAM_FY, CAM_CY, 0.0, 0.0, 1.0);
 
  bool epipolarConstraintCheck(Mat CameraK, vector<Point2f>& p1s, vector<Point2f>& p2s, Mat R, Mat t)
  {
      for(int i = 0; i < p1s.size(); i++)
      {
          Mat y1 = (Mat_<double>(3,1)<<p1s[i].x, p1s[i].y, 1);
         Mat y2 = (Mat_<double>(3,1)<<p2s[i].x, p2s[i].y, 1);
          //T 的凡对称矩阵
          Mat t_x = (Mat_<double>(3,3)<< 0, -t.at<double>(2,0), t.at<double>(1,0),
                    t.at<double>(2,0), 0, -t.at<double>(0,0),
                    -t.at<double>(1,0),t.at<double>(0,0),0);
          Mat d = y2.t() * cameraMatrix.inv().t() * t_x * R * cameraMatrix.inv()* y1;
          cout<<"epipolar constraint = "<<d<<endl;
      }
  }

最后可以看到结果都是趋近于0的,证明位姿还是比较准确的。

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### 回答1: QT是一个开源的跨平台应用程序开发框架,OpenCV是一套用于计算机视觉和机器学习的开源库,而单目相机标定是指通过对单个相机的内外参数进行估计的过程。 在使用QT和OpenCV实现单目相机标定的过程中,可以先创建一个QT应用程序窗口来进行图像显示和交互操作。通过OpenCV库中的函数,可以读取相机采集的图像,并将其显示在QT窗口中。同时,还可以在QT窗口中添加一些按钮或者滑动条等用于选择标定模式、设置标定参数以及展示结果等。 为了进行相机标定,首先需要采集一组不同角度和位置的图像。其中包括了用于标定的棋盘格图像。接着,通过OpenCV库中的相机标定函数,可以根据这些图像计算出相机的内参矩阵和畸变系数。这些参数将用于校正图像中的畸变。 在QT窗口中,可以显示标定结果以及标定参数的相关信息。通过调整滑动条或按钮进行参数的设置和标定的执行。同时,还可以添加一些自定义的功能,例如保存标定结果、计算图像中特定物体的三维坐标等。 总结来说,通过QT和OpenCV的结合,可以实现单目相机的标定功能,并在QT窗口中显示结果和进行交互操作。这样可以在相机标定过程中提供更加灵活和友好的界面,方便用户进行操作和观察结果。 ### 回答2: Qt是一种跨平台的应用程序开发框架,OpenCV是一个广泛应用于计算机视觉领域的开源库,单目相机标定是一种通过计算相机内外参数来获得准确图像测量结果的技术,而"C"则表示使用C语言进行编程。 在使用Qt进行OpenCV单目相机标定时,首先需要通过相机拍摄多幅已知的标定图像。为了准确标定相机,这些标定图像应该包括多个不同的视角、不同的位置和不同的焦距。然后,使用OpenCV提供的函数和算法来计算相机的内外参数。 在Qt中,可以使用图形界面来实现相机标定的可视化操作,通过选择标定图像的文件路径来加载图像,并提供按钮来触发标定过程。在标定过程中,可以显示标定结果,例如相机矩阵、畸变系数和旋转矩阵等。同时,还可以计算并显示相机的投影模型、校正后的图像和立体视图等。 通过使用C语言编程,可以更好地与OpenCV的函数和算法进行集成,以便于实现各种相机标定相关的计算和处理。在编写程序时,可以使用Qt中的信号和槽机制来处理用户界面和相机标定之间的交互,通过调用OpenCV的函数来实现具体的标定功能。 总之,Qt和OpenCV可以很好地结合在一起实现单目相机的标定。Qt提供了界面设计和交互操作的便利性,而OpenCV则提供了强大的图像处理和计算功能。通过使用C语言进行编程,可以更好地与OpenCV集成,并实现各种相机标定相关的计算和处理。这样的组合可以帮助开发者更好地进行单目相机标定的应用开发。 ### 回答3: Qt是一种跨平台的应用程序开发框架,可以用于开发图形用户界面(GUI)应用程序。OpenCV是一个开源的计算机视觉库,提供了丰富的图像处理和计算机视觉算法。单目相机标定是计算机视觉领域中的一个重要任务,用于估计相机的内部参数和畸变系数。 在使用Qt和OpenCV进行单目相机标定的C++编程中,可以按照以下步骤进行: 1. 创建Qt应用程序,并添加OpenCV库文件和头文件的路径。 2. 导入相机标定所需的图像,图像应包含已知的校准板(通常使用棋盘格)。 3. 使用OpenCV的函数来检测校准板的角点,常用函数是`cv::findChessboardCorners`。 4. 使用OpenCV函数`cv::cornerSubPix`来进一步提高角点的准确性。 5. 通过提供校准板的实际尺寸和检测到的角点坐标,调用OpenCV的`cv::calibrateCamera`函数进行相机标定。 6. 标定完成后,可以使用标定后的相机矩阵来矫正图像,从而消除图像中的畸变。 7. 可以使用标定结果来进行立体视觉、目标检测、姿态估计等计算机视觉任务。 在Qt中,可以使用QFileDialog来选择图像文件,可以使用QImage和QPixmap来显示图像,可以使用QMessageBox来显示标定结果。 总之,使用Qt和OpenCV进行单目相机标定的C++编程需要结合两个库的功能,按照一定的步骤进行操作,最终可以得到相机的内部参数和畸变系数,为后续的计算机视觉任务提供准确的基础。

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