在iOS平台使用ffmpeg解码h264视频流

摘要: 对于socket传输的h264流,需要手工设置AVCodec 和AVCodecContext,用接收到的完整nalu初始化avpacket,传给解码函数进行解码。遇到SPS PPS的时候,需要接收后面的IDR帧,一起传给解码器,解码器会自动检测SPS PPS里的信息,保存在AVCodecContext中。

对于视频文件和rtsp之类的主流视频传输协议,ffmpeg提供avformat_open_input接口,直接将文件路径或URL传入即可打开。读取视频数据、解码器初始参数设置等,都可以通过调用API来完成。

但是对于h264流,没有任何封装格式,也就无法使用libavformat。所以许多工作需要自己手工完成。

这里的h264流指AnnexB,也就是每个nal unit以起始码00 00 00 01 或 00 00 01开始的格式。关于h264码流格式,可以参考这篇文章

首先是手动设定AVCodec和AVCodecContext:

AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_H264);
AVCodecContext *codecCtx = avcodec_alloc_context3(codec);
avcodec_open2(codecCtx, codec, nil);

在AVCodecContext中会保存很多解码需要的信息,比如视频的长和宽,但是现在我们还不知道。

这些信息存储在h264流的SPS(序列参数集)和PPS(图像参数集)中。

对于每个nal unit,起始码后面第一个字节的后5位,代表这个nal unit的类型。7代表SPS,8代表PPS。一般在SPS和PPS后面的是IDR帧,无需前面帧的信息就可以解码,用5来代表。

检测nal unit类型的方法:

- (int)typeOfNalu:(NSData *)data
{
    char first = *(char *)[data bytes];
    return first & 0x1f;
}

264解码器在解码SPS和PPS的时候会提取出视频的信息,保存在AVCodecContext中。但是只把SPS和PPS传递进去是不行的,需要把后面的IDR帧一起传给解码器,才能够正确解码。

可以写一个简单的检测,如果接收到SPS,就把后面的PPS和IDR帧都接收过来,然后一起传给解码器。

初始化一个AVPacket和AVFrame,然后把SPS、PPS、IDR帧连在一起的数据块传给AVPacket的data指针,再进行解码。

我们假设包含SPS、PPS、IDR帧的数据块保存在videoData中,长度为len。

char *videoData;
int len;
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
AVPacket packet;
av_new_packet(&packet, len);
memcpy(packet.data, videoData, len);
int ret, got_picture;
ret = avcodec_decode_video2(codecCtx, frame, &got_picture, &packet);
if (ret > 0){
    if(got_picture){
    //进行下一步的处理
    }
}

这样就可以顺利解码h264流了,解码出的数据保存在AVFrame中。

我写了一个Objective-C类用来执行接收视频流、解码、播放一系列步骤。

视频数据的接收采用socket直接接收,使用了开源项目CocoaAsyncSocket

就像项目名称中指明的,这是一个异步socket类。读写socket的动作会在一个单独的dispatch queue中执行,执行完毕后对应的delegate方法会自动调用,在其中进行进一步的处理。

读取h264流使用了GCDAsyncSocket 的- (void)readDataToData:(NSData *)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag方法,也就是当读到和data中的字节一致的内容时就停止读取,并调用delegate方法。传入的data参数是 00 00 01 三个字节。这样每次读入的nalu开始是没有start code的,而最后面有下一个nalu的start code。因此每次读取之后都会把末尾的start code 暂存,然后把主体接到上一次暂存的start code之后,构成完整的nalu。

videoPlayer.h:

//videoPlayer.h
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface videoPlayer : NSObject

- (void)startup;
- (void)shutdown;
@end

videoPlayer.m:

//videoPlayer.m


#import "videoPlayer.h"
#import "GCDAsyncSocket.h"

#import "libavcodec/avcodec.h"
#import "libswscale/swscale.h"

const int Header = 101;
const int Data = 102;

@interface videoPlayer () <GCDAsyncSocketDelegate>
{
    GCDAsyncSocket *socket;
    NSData *startcodeData;
    NSData *lastStartCode;

    //ffmpeg
    AVFrame *frame;
    AVPicture picture;
    AVCodec *codec;
    AVCodecContext *codecCtx;
    AVPacket packet;
    struct SwsContext *img_convert_ctx;

    NSMutableData *keyFrame;

    int outputWidth;
    int outputHeight;
}
@end

@implementation videoPlayer

- (id)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        avcodec_register_all();
        frame = av_frame_alloc();
        codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_H264);
        codecCtx = avcodec_alloc_context3(codec);
        int ret = avcodec_open2(codecCtx, codec, nil);
        if (ret != 0){
            NSLog(@"open codec failed :%d",ret);
        }

        socket = [[GCDAsyncSocket alloc]initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
        keyFrame = [[NSMutableData alloc]init];

        outputWidth = 320;
        outputHeight = 240;

        unsigned char startcode[] = {0,0,1};
        startcodeData = [NSData dataWithBytes:startcode length:3];
    }
    return self;
}

- (void)startup
{
    NSError *error = nil;
    sharedUserData *userData = [sharedUserData sharedUserData];
    [socket connectToHost:[userData address]
                   onPort:9982
              withTimeout:-1
                    error:&error];
    NSLog(@"%@",error);
    if (!error) {
        [socket readDataToData:startcodeData withTimeout:-1 tag:0];
    }
}

- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
{
    [socket readDataToData:startcodeData withTimeout:-1 tag:Data];
    if(tag == Data){
        int type = [self typeOfNalu:data];
        if (type == 7 || type == 8 || type == 6 || type == 5) { //SPS PPS SEI IDR
            [keyFrame appendData:lastStartCode];
            [keyFrame appendBytes:[data bytes] length:[data length] - [self startCodeLenth:data]];
        }
        if (type == 5 || type == 1) {//IDR P frame
            if (type == 5) {
                int nalLen = (int)[keyFrame length];
                av_new_packet(&packet, nalLen);
                memcpy(packet.data, [keyFrame bytes], nalLen);
                keyFrame = [[NSMutableData alloc] init];//reset keyframe
            }else{
                NSMutableData *nalu = [[NSMutableData alloc]initWithData:lastStartCode];
                [nalu appendBytes:[data bytes] length:[data length] - [self startCodeLenth:data]];
                int nalLen = (int)[nalu length];
                av_new_packet(&packet, nalLen);
                memcpy(packet.data, [nalu bytes], nalLen);
            }

            int ret, got_picture;
            //NSLog(@"decode start");
            ret = avcodec_decode_video2(codecCtx, frame, &got_picture, &packet);
            //NSLog(@"decode finish");
            if (ret < 0) {
                NSLog(@"decode error");
                return;
            }
            if (!got_picture) {
                NSLog(@"didn't get picture");
                return;
            }
            static int sws_flags =  SWS_FAST_BILINEAR;
            //outputWidth = codecCtx->width;
            //outputHeight = codecCtx->height;
            if (!img_convert_ctx)
                img_convert_ctx = sws_getContext(codecCtx->width,
                                                 codecCtx->height,
                                                 codecCtx->pix_fmt,
                                                 outputWidth,
                                                 outputHeight,
                                                 PIX_FMT_YUV420P,
                                                 sws_flags, NULLNULLNULL);

            avpicture_alloc(&picture, PIX_FMT_YUV420P, outputWidth, outputHeight);
            ret = sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t* const*)frame->data, frame->linesize, 0, frame->height, picture.data, picture.linesize);

            [self display];
            //NSLog(@"show frame finish");
            avpicture_free(&picture);
            av_free_packet(&packet);
        }
    }
    [self saveStartCode:data];
}

- (void)display
{

}

- (int)typeOfNalu:(NSData *)data
{
    char first = *(char *)[data bytes];
    return first & 0x1f;
}

- (int)startCodeLenth:(NSData *)data
{
    char temp = *((char *)[data bytes] + [data length] - 4);
    return temp == 0x00 ? 4 : 3;
}

- (void)saveStartCode:(NSData *)data
{
    int startCodeLen = [self startCodeLenth:data];
    NSRange startCodeRange = {[data length] - startCodeLen, startCodeLen};
    lastStartCode = [data subdataWithRange:startCodeRange];
}

- (void)shutdown
{
    if(socket)[socket disconnect];
}

- (void)dealloc
{
    // Free scaler
    if(img_convert_ctx)sws_freeContext(img_convert_ctx);

    // Free the YUV frame
    if(frame)av_frame_free(&frame);

    // Close the codec
    if (codecCtx) avcodec_close(codecCtx);
}

@end

在项目中播放解码出来的YUV视频使用了OPENGL,这里播放的部分就略去了。

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Flutter是一种跨平台的移动应用开发框架可以用于开发iOS和Android应用。要解码H264二进制流,可以使用Flutter的插件来实现。 一个常用的Flutter插件是flutter_ffmpeg,它是FFmpeg在Flutter中的封装。FFmpeg是一个开源的音视频处理库,支持多种音视频解码格式,包括H264使用flutter_ffmpeg插件,你可以将H264二进制流传递给FFmpeg进行解码。以下是一个简单的示例代码: 1. 首先,在pubspec.yaml文件中添加flutter_ffmpeg插件的依赖: ``` dependencies: flutter_ffmpeg: ^0.4.0 ``` 2. 然后,在Flutter代码中导入flutter_ffmpeg插件: ``` import 'package:flutter_ffmpeg/flutter_ffmpeg.dart'; ``` 3. 创建一个FlutterFFmpeg对象,并使用decode方法解码H264二进制流: ``` FlutterFFmpeg flutterFFmpeg = FlutterFFmpeg(); String inputPath = "path_to_h264_stream"; String outputPath = "path_to_output_file"; flutterFFmpeg.execute("-i $inputPath -c:v copy $outputPath").then((rc) { if (rc == 0) { print("解码成功"); // 解码成功后的处理逻辑 } else { print("解码失败"); // 解码失败后的处理逻辑 } }); ``` 在上面的代码中,`inputPath`是H264二进制流的路径或URL,`outputPath`是解码后的输出文件路径。`-c:v copy`参数表示直接复制视频流,不进行重新编码。 请注意,解码H264二进制流可能涉及到更多的配置和处理,具体的实现方式可能因应用需求而有所不同。以上只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行相应的调整和扩展。

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