Ogre引擎源码——UTFString

本文详细介绍了Ogre引擎中UTFString类的实现,包括其内部数据结构、联合缓冲区用于不同编码转换,以及如何通过内嵌迭代器支持字符串操作。UTFString使用dstring存储UTF-16格式数据,并提供了与UTF-32、UTF-8之间的转换功能,主要通过UTF-32作为转换媒介。
摘要由CSDN通过智能技术生成

继续上次Ogre的String篇未完的一个文件解读,Unicode String实现类UTFString。

该部分头文件

OgreUTFString.h

 

虽然只有一个文件,但实现内容很多,不具体列出所有实现细节,尽量理清主要的实现思路,学习一下对unicode字符不同编码的转换。

关于Unicode编码和实现可以参看《Unicode字符编码》。

 

首先给出一些typedef

定义了unicode_char为4个字节,code_point是UTF-16的两字节编码。

dstring是UTFString的data string,是该类最重要的存放数据格式。

utf32string

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